場景化設計實操步驟
第一步,列舉場景。抓大放小鎖定核心,描繪用戶主行為路徑后細化分類。以旅游預訂平臺為例,大場景是用戶規劃出游,主行為含選目的地、挑酒店、訂交通等。細化 “選目的地” 場景,文藝青年小張(who)周末閑暇(when)窩在沙發刷手機(where),打開 APP 按熱門推薦和個人興趣標簽篩選(how)心儀小眾古鎮(what),具象化呈現挖掘隱藏痛點,真實場景可借模擬、訪談或實地田野調查獲取,如設計鄉村民宿預訂系統,深入鄉村實地感受周邊環境與游客實際體驗場景。
又如親子游預訂平臺,寶爸寶媽們(who)在孩子寒暑假期間(when),一家人圍坐在客廳沙發(where),打開 APP 篩選適合親子游玩、有兒童游樂設施且周邊餐飲便利的度假酒店(how),期望給孩子一個歡樂又舒適的假期(what)?;诖?,平臺可重點突出親子專屬篩選標簽、展示酒店兒童設施實景圖、家長評價等內容,滿足這類用戶場景需求。
第二步,挖掘機會點。基于當前場景,像電商搜索框聯想推薦關鍵詞,助用戶拓展搜索方向、提升效率;結合前后場景預判,拼多多糾錯與記憶搜索內容,便利用戶二次操作,降低成本。
在視頻平臺領域,用戶觀看完一部喜劇電影(上一個場景)后關閉 APP,下次打開時(當前場景),平臺首頁推薦同類型喜劇電影、熱門喜劇演員參演的其他作品,預判用戶偏好繼續觀影需求,提升用戶留存與觀看時長。再如外賣 APP,若用戶連續幾天在午餐時段(when)于辦公地點(where)下單輕食沙拉(what),后續可推薦周邊新開業的輕食店、推出輕食套餐優惠活動,精準捕捉用戶飲食偏好與場景規律,挖掘業務拓展機會。
例:高德地圖的水印拍照,可定義圖片、二維碼、時間及文字,定位到拍照的地圖上。
第三步,制定設計策略。先錨定設計目標,如提升音樂 APP 用戶歌曲發現率,借助用戶體驗地圖,依用戶聽歌習慣、偏好時段,增設個性化每日推薦歌單、熱門曲風榜單等策略,同時參考通用模型靈活修正適配業務,確保契合目標。
以社交類 APP 提升用戶互動率為例,運用福格行為模型,分析觸發用戶互動的動機、能力與提示因素。針對動機,設立興趣小組、話題挑戰贏獎品機制,激發用戶參與熱情;能力上,簡化互動操作流程,一鍵點贊、評論、分享;提示方面,在用戶好友動態更新、熱門話題發布時推送消息提醒,多管齊下提升用戶互動活躍度,并且依據 APP 用戶年齡、地域分布等特征,靈活調整獎品類型、話題方向,使其更貼合目標受眾喜好。
第四步,效果驗證。依產品特性設度量指標,C 端社交 APP 看用戶互動增長、留存率,B 端辦公軟件關注流程耗時縮短、任務完成效率提升,確保設計成果達預期。
例如一款線上辦公協同軟件,設計優化文檔協作功能后,通過對比優化前后團隊完成一份項目策劃書的平均耗時(之前 3 天,之后縮短至 2 天)、成員操作步驟減少比例(約 30%)等指標,驗證功能優化對提升辦公效率的實際成效;而一款短視頻 APP 在改版推薦算法后,觀測日活用戶增長數、用戶平均觀看視頻時長提升幅度(從 15 分鐘提升至 20 分鐘)、視頻轉發分享率變化,綜合評估設計改版效果,以便持續迭代改進。
總之,場景化設計是開啟優質產品設計大門的鑰匙,精準解讀、巧妙運用,方能在產品賽道脫穎而出。