亚洲欧美香蕉在线日韩精选_www在线观看美女视频_娇妻的呻吟大团结内裤奇缘_免费a漫禁漫h漫在线

首頁

簡(jiǎn)約高效的動(dòng)效列表設(shè)計(jì):一分鐘搞定Android列表常見需求

前端達(dá)人

RecyclerView作為Android最常用的控件,相信大家都比較熟悉。而作為設(shè)計(jì)師的我們,又改怎么利用身邊有限的資源進(jìn)行簡(jiǎn)約高效的動(dòng)效列表設(shè)計(jì)呢?本篇文章輕松帶你玩轉(zhuǎn)Android列表動(dòng)效設(shè)計(jì)~

鄭重聲明:本文從設(shè)計(jì)角度說明Android列表動(dòng)效設(shè)計(jì)問題,含前端技術(shù),碼農(nóng)慎噴,我是萌妹紙~

 

相信設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)到關(guān)于列表的動(dòng)效問題的時(shí)候會(huì)很頭痛,例如列表該如何出現(xiàn),又該怎樣結(jié)束~

 

a3fe57486d726ac72525ae6680f5.jpg

 

對(duì)于碼農(nóng)哥哥來說也有很大的困擾,那就是,拿到設(shè)計(jì)稿的時(shí)候,對(duì)于動(dòng)效師提出的各種五花八門的動(dòng)效感覺就是:我去年買了個(gè)表。那么代碼哥哥怎么能夠更加高效的把設(shè)計(jì)稿實(shí)現(xiàn)呢?看完今天這篇文章相信你會(huì)有額外的收獲~

 

4c7257486d2332f875a429097bbb.jpg

 

首先在這里要感謝icon和頁面的設(shè)計(jì)師璀瑤女士和碼農(nóng)哥cmychad(文章后面會(huì)提到)~

 

在我們公司項(xiàng)目開展的時(shí)候,分配給我的項(xiàng)目中有大量的列表設(shè)計(jì)及動(dòng)效設(shè)計(jì),開始的時(shí)候感覺無從下手,但是自從在github上發(fā)現(xiàn)碼農(nóng)哥哥cmychad的一個(gè)開源項(xiàng)目(項(xiàng)目名稱:BaseRecyclerViewAdapterHelper)的時(shí)候,真的是欣喜若狂,在項(xiàng)目實(shí)施的時(shí)候,公司的安卓開發(fā)遍用上了這個(gè)開源項(xiàng)目進(jìn)行開發(fā)~

 

5157574870486ac72525aec9049c.jpg

po上cmychad碼農(nóng)哥哥的鏈接:

 https://github.com/CymChad/BaseRecyclerViewAdapterHelper

 

那這個(gè)動(dòng)效是怎樣展示的呢?

f6145748719332f875a429f0e67d.jpg

 

從上面的GIF圖可以看出

  • 對(duì)于開發(fā)來說:優(yōu)化Adapter代碼(減少百分之70%代碼)

  • 添加點(diǎn)擊item點(diǎn)擊、長(zhǎng)按事件、以及item子控件的點(diǎn)擊事件

  • 添加加載動(dòng)畫(一行代碼輕松切換5種默認(rèn)動(dòng)畫)

  • 添加頭部、尾部、下拉刷新、上拉加載(感覺又回到ListView時(shí)代)

  • 設(shè)置自定義的加載更多布局(對(duì)于開發(fā))

  • 添加分組(隨心定義分組頭部)

  • 自定義不同的item類型(簡(jiǎn)單配置、無需重寫額外方法)

  • 設(shè)置空布局(比Listview的setEmptyView還要好用!)

     

UI設(shè)計(jì)師從此只要考慮樣式問題,開發(fā)也不怕各種古靈精怪的動(dòng)效了~分分鐘秒殺各類列表動(dòng)效問題~

4032574872ff32f875a429efc92a.jpg

 

下面po出自己手上項(xiàng)目及用了這個(gè)開源項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)的真機(jī)版的效果圖:

 

 

效果圖:

94fd574874cc6ac72525aea088a8.jpg

c0aa574874db32f875a4294790d4.jpg

 

 

真機(jī)上的效果:

 

 

 

項(xiàng)目?jī)?nèi)很多列表的表現(xiàn)都是參照碼農(nóng)哥哥cmychad的項(xiàng)目:BaseRecyclerViewAdapterHelper

真的很好用~今天在谷歌瀏覽器里面逛的時(shí)候竟然發(fā)現(xiàn)在Google Play上也能看到~

 

 

a76857487b6232f875a4296f5cd2.jpg

 

 

po上鏈接:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chad.baserecyclerviewadapterhelper

 

(我就是這么大方~哈哈~)

 

2c54574877bc6ac72525aef831ff.jpg

分分鐘帶你飛離擾人的列表動(dòng)效問題~設(shè)計(jì)獅們,喊上你們的程序猿來試試吧~相信你會(huì)感嘆,為啥我不早點(diǎn)用上BaseRecyclerViewAdapterHelper呢~

 

 

當(dāng)然,除了感嘆,我有一個(gè)不成熟的小建議~那就是你或許也可以在下面輕輕的點(diǎn)贊~我會(huì)很感動(dòng)的!

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)



作者:vintuvintu
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZNDA4OTky.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

設(shè)計(jì)心理學(xué)-稟賦效應(yīng)

博博

什么是稟賦效應(yīng)

當(dāng)一個(gè)物品用戶沒有擁有時(shí),對(duì)他的價(jià)值感相對(duì)較低,當(dāng)用戶擁有時(shí)會(huì)高估和珍惜物品的價(jià)值。

它是怎么產(chǎn)生的

心理學(xué)家 Daniel Kahneman、Jack Knetsch 和 Richard Thaler 對(duì)稟賦效應(yīng)進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),并在他們 1990 年的論文“稟賦效應(yīng)和粗略定理的實(shí)驗(yàn)檢驗(yàn)”中展示了這一概念,這一現(xiàn)象可以用行為金融學(xué)中的“損失厭惡”理論來解釋,該理論認(rèn)為一定量的損失給人們帶來的效用降低要多過相同的收益給人們帶來的效用增加。因此人們?cè)跊Q策過程中對(duì)利害的權(quán)衡是不均衡的,對(duì)“避害”的考慮遠(yuǎn)大于對(duì)“趨利”的考慮。出于對(duì)損失的畏懼,人們?cè)诔鲑u商品時(shí)往往索要過高的價(jià)格。

比如我們過生日收到的禮物,在沒有得到這件禮物之前,我們對(duì)他的價(jià)值或者吸引力往往沒那么高,但是當(dāng)這件禮物通過生日的形式送給你的時(shí)候,他就具有一定的意義并且這件禮物是屬于你的,假如此時(shí)有人花市場(chǎng)價(jià)購(gòu)買你的禮物,內(nèi)心更多的想法是不舍得賣,因?yàn)檫@件禮物已經(jīng)屬于你了。

講個(gè)自己真實(shí)的故事,我自己是對(duì)一些財(cái)富手串、事業(yè)手串等等相關(guān)的東西不感興趣的,哪怕他很便宜我也不會(huì)去買,但是有一天女朋友從雍和宮幫我求來一個(gè)財(cái)富手串并且還是開過光的,以后我就每天帶著這個(gè)手串形影不離,有一次放在某個(gè)地方找不到了,當(dāng)時(shí)我就很焦慮,感覺自己損失了很大一筆錢,這個(gè)其實(shí)就是稟賦效應(yīng)作祟,因?yàn)檫@件東西通過很特別的方式才到我手里,我已經(jīng)認(rèn)定這就是我的東西了,所以他對(duì)我的價(jià)值是極其高,哪怕我之前對(duì)這種手串不感興趣。

產(chǎn)品中的應(yīng)用

賦予更高的價(jià)值

最常見的產(chǎn)品設(shè)計(jì)場(chǎng)景中就是分享的場(chǎng)景,例如我們常見的一些分享都是底部彈出一些第三方鏈接方式,那么想一下這樣的方式分享率極低,我們可以利用稟賦效應(yīng)去強(qiáng)化產(chǎn)品的價(jià)值感,在學(xué)習(xí)產(chǎn)品中把學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)融入分享頁面中提升讓用戶感受到學(xué)習(xí)的價(jià)值增加分享欲望,在旅游產(chǎn)品中一般都會(huì)記錄用戶的旅游足跡,此時(shí)把用戶經(jīng)過的城市以地圖的形式融入在分享頁面中,激發(fā)用戶的旅游價(jià)值,稟賦效應(yīng)在分享產(chǎn)品中不止這些玩法,商品收貨時(shí)、貴重物品分享時(shí)等等。

誘導(dǎo)稟賦效應(yīng)

誘導(dǎo)即是向用戶贈(zèng)送免費(fèi)的東西,通過這種方式提供免費(fèi)試用服務(wù)或者是一些優(yōu)惠禮包等,當(dāng)?shù)玫矫赓M(fèi)服務(wù)或者優(yōu)惠時(shí)由于稟賦效應(yīng)用戶可能會(huì)去進(jìn)行付費(fèi)或者深度使用,讓用戶感受到這是它自己的東西,對(duì)產(chǎn)品的價(jià)值感加倍。(但是我感覺這種方式效果提升不是很明顯,但是確實(shí)可以利用這種心理去嘗試可能會(huì)有意外收獲。)

個(gè)性化價(jià)值

誘發(fā)稟賦效應(yīng)的另一個(gè)重要因素是用戶的主人翁意識(shí),在一些產(chǎn)品中會(huì)有一些個(gè)性化的設(shè)置,用戶可以根據(jù)自己的喜好去進(jìn)行設(shè)置,這樣可以讓用戶與產(chǎn)品產(chǎn)生價(jià)值聯(lián)動(dòng),比如谷歌瀏覽器的背景和同步功能就是我一直使用的原因,雖然其他瀏覽器也有同樣的功能,但是在互聯(lián)網(wǎng)初期谷歌可是用這個(gè)功能吸引了不少用戶,在比如app中常見的換膚、換色等功能。

反面效應(yīng)

有正向的也就有反向的,反向指的就是厭惡效應(yīng),人們對(duì)自己所擁有的東西更加珍視,所以對(duì)于損失所表現(xiàn)出來的厭惡要比獲取收益表現(xiàn)出的愉悅強(qiáng)烈得多,我們往往會(huì)對(duì)所損失的東西更為敏感,有心理學(xué)家實(shí)驗(yàn)過,股票下跌的損失要用雙倍的漲幅才能挽回心理痛苦,在產(chǎn)品中常見的就是會(huì)員試用服務(wù),當(dāng)我們給用戶7天或者30天的試用期后,時(shí)間一到大部分用戶都會(huì)選擇付費(fèi),因?yàn)樗麄兡J(rèn)這些服務(wù)已經(jīng)擁有不愿損失。

總結(jié)

情緒和社會(huì)會(huì)影響一個(gè)人的決策,因此根據(jù)行為經(jīng)濟(jì)學(xué),當(dāng)我們了解這些因素時(shí),我們可以構(gòu)建設(shè)計(jì)來幫助用戶做出可能的最佳決策,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師可以通過使用價(jià)值賦能、個(gè)性化、免費(fèi)試用等簡(jiǎn)單方法,利用這種效果來提高產(chǎn)品的留存率和滲透率。



作者:愛吃貓的魚___
來源:站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)

設(shè)計(jì)心理學(xué)-五架帽理論

博博

什么是五架帽理論

五架帽理論簡(jiǎn)稱為L(zhǎng)ATCH原則,它定義了在好的組織性信息才能提升用戶體驗(yàn),使設(shè)計(jì)更易于理解、靈活和可維護(hù)。

它是怎么產(chǎn)生的

LATCH的概念最初由Richard Saul Wurman在他的設(shè)計(jì)原則和設(shè)計(jì)模式中提到,后來在他的《信息架構(gòu)》的書中重新定義了五架帽概念。

LATCH即是Location位置,Alphabet字母,Time時(shí)間,Category類別和Hierarchy視覺層級(jí)組成,這五種方式目標(biāo)都是通過高效的信息呈現(xiàn)來提升用戶體驗(yàn)。

產(chǎn)品中怎么用

Location位置

理論上講的是通過位置來組織信息,其實(shí)比較好理解,我們可以理解為你本人所在位置是一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),所有的信息形成都是圍繞你的坐標(biāo)點(diǎn)來組成的。

例如地圖軟件中你的當(dāng)前位置不斷變換,手機(jī)屏幕中不斷加載出新的地標(biāo)建筑,在一些游戲場(chǎng)景,例如絕地求生,隨著你的位置變換,不同的建筑環(huán)境、人、道具等都會(huì)隨著在你周圍出現(xiàn),當(dāng)一些信息組成對(duì)用戶非常重視時(shí)則會(huì)優(yōu)先出現(xiàn),比如駕駛過程中當(dāng)前位置不變,地圖會(huì)優(yōu)先加載道路信息,其次是建筑信息(網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)的時(shí)候比較明顯)。

并且隨著VR/元宇宙等技術(shù),基于位置變換組織信息已經(jīng)是非常重要的一環(huán)。

總結(jié):通過位置結(jié)合時(shí)間能夠給用戶展示高效率的信息

Time字母

與字面意思一樣,按字母順序排列信息,當(dāng)數(shù)據(jù)量很大時(shí),它是組織信息的最佳方法之一,在產(chǎn)品應(yīng)用中常見的就是像通訊錄、目錄等能夠快速的定位到信息,通過這種方式延伸出其他場(chǎng)景的排序方式,例如電商產(chǎn)品中的側(cè)邊分類,就是利用英文字母的邏輯把商品類別進(jìn)行分類,在一種就是按照時(shí)間的維度進(jìn)行信息分類。

Category類別

當(dāng)信息具有相同性需要排序的時(shí)候,使用分類的方式能夠最快的提升用戶篩選效率,在我們生活我們每個(gè)人都有分類的習(xí)慣,如電腦桌上會(huì)放置一些小物件或電子設(shè)備相關(guān)的,衣柜里統(tǒng)一都放衣服每一層放不同季節(jié)的衣服,每當(dāng)我們想使用到某件物品時(shí)第一時(shí)間就能定位到它的位置。

在產(chǎn)品中使用最多的是分類和導(dǎo)航,例如同樣的鞋子可以用品牌分類,也可以按照季節(jié)分類或者性別分類......音樂可以用流行、搖滾、民謠等等分類......

類別是該理論中比較關(guān)鍵的一環(huán),它定義事物按照分類的方式能夠讓用戶快速的查找信息組織。

Hierarchy視覺層級(jí)

上面位置、字母、類別都是提高信息查找效率,視覺層級(jí)與字面意思相同,當(dāng)我們滿足基本的查找效率后可以使用不同的視覺層級(jí)來凸顯重要性。

例如在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中可以從顏色、大小等方式來滿足我們想要的層級(jí)梯度,讓產(chǎn)品/用戶的核心價(jià)值快速的讓用戶察覺到。

總結(jié)

上面只是對(duì)每條規(guī)則單獨(dú)拆出來解析,實(shí)際中它們是可以共存的,如位置結(jié)合時(shí)間能夠讓用戶第一時(shí)間看到重要信息,類別結(jié)合字母就出現(xiàn)了我們看到的通訊錄,類別結(jié)合視覺層級(jí)能夠讓分類更加重要等。

五架帽理論最終目的都是為了提升用戶使用產(chǎn)品時(shí)的信息效率,它的五條設(shè)計(jì)規(guī)則也是在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的必須要遵守的,為什么說要遵守,因?yàn)樵O(shè)計(jì)中我們可以仔細(xì)回想下,基本上每一個(gè)頁面的誕生都與這五條規(guī)則相關(guān),一但違背,這個(gè)頁面的可用性或者美觀就會(huì)有所缺失。


作者:愛吃貓的魚___
來源:站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)

 

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)模式-列表

前端達(dá)人

細(xì)分移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)模式

在講解列表之前,我先跟大家介紹一下一個(gè)經(jīng)典的交互設(shè)計(jì)框架,這個(gè)框架復(fù)合了一般用戶的使用習(xí)慣,同時(shí)也是人們處理信息的基本模式——“首頁——列表頁——詳情頁”。

 

“首頁——列表頁——詳情頁”是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展過程中逐漸形成的一般規(guī)律,謂之為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的經(jīng)典框架也不為過。為什么呢?因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)最開始的時(shí)候,信息量并不大,所以有一個(gè)詳情頁就足夠了。后來因?yàn)樾畔⒘恐饾u增多,自然而然就會(huì)出現(xiàn)篩選信息的需求,因此就出現(xiàn)了列表頁。后來,列表頁再也無法承載指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的信息了,所以搜索的功能應(yīng)運(yùn)而生,于是便出現(xiàn)了首頁(入口)。

 

觀察互聯(lián)網(wǎng)早期發(fā)展的歷史可以得到佐證:剛開始的時(shí)候有雅虎和美國(guó)在線等幾個(gè)新聞?wù)军c(diǎn)就足以滿足人們獲取資訊的需求了,后來因?yàn)樾畔⒅饾u增多,所以急需篩選和搜索信息,于是谷歌就崛起了,成為下一個(gè)流量入口。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的歷史進(jìn)程也大致相同:互聯(lián)網(wǎng)第一波浪潮是搜狐、新浪等門戶網(wǎng)站,第二波才是百度。

 

可以說“首頁——列表頁——詳情頁”不僅僅可以應(yīng)用到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中去,它更是一種很重要的思維方式,可以應(yīng)用于日常生活中的方方面面。

 

以上介紹了列表是如何產(chǎn)生的,也提到了用戶在列表頁上的主要行為就是對(duì)信息進(jìn)行篩選和比較,以便讓其做出決策,決定進(jìn)入哪個(gè)具體條目去了解相關(guān)詳情。因此列表頁承載的是用戶對(duì)下一層信息的概況了解,是詳情頁信息的縮略版。

 

如果列表中的條目比較多,那么列表就會(huì)包含某些排序規(guī)則或分組規(guī)則,這樣會(huì)讓列表中條目的呈現(xiàn)方式規(guī)律一點(diǎn),以便用戶快速查找。有的會(huì)按照時(shí)間順序來排序,有的會(huì)按照字母表來排序,也有的會(huì)用標(biāo)簽進(jìn)行分組等等。假如條目很多,一個(gè)頁面放不下,那就需要分頁,所以列表頁底部常常會(huì)出現(xiàn)翻頁器。有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)“無限加載”這種處理方式,例如花瓣。假如信息更多的話,那就需要加入搜索功能了。

 

好了,接下來我們要介紹是:列表的具體形式。

 

 

• 垂直式列表 •

 

垂直式列表是列表的最基本形式,無論是移動(dòng)端還是PC端都可以看到這種布局方式。這是一種非常干凈和清晰的列表呈現(xiàn)方式,用戶非常容易理解,也很容易找到自己想要的目標(biāo)。

需要注意的是,用戶的瀏覽習(xí)慣一般都是“從左往右,從上往下”的,所以垂直式列表一般采用的都是左對(duì)齊的樣式。

 

再者,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的時(shí)候需要平衡好條目的詳細(xì)程度和條目數(shù)量之間的關(guān)系。因?yàn)闂l目?jī)?nèi)容越詳細(xì),條目所占空間就會(huì)越大,相應(yīng)地單屏上條目的顯示數(shù)量就會(huì)越少。具體情況還得從需求出發(fā)。

 

例如淘寶訂單列表頁,對(duì)于用戶而言,用戶往往會(huì)關(guān)注商品訂單的交易狀態(tài)、物流狀況等等。因?yàn)闂l目的內(nèi)容相對(duì)詳細(xì),所以用戶就沒有必要去查看訂單的具體詳情,這樣會(huì)有效地縮短用戶的操作路徑。但是把垂直式列表應(yīng)用到通訊錄中,情況就不同了,此時(shí)用戶必然是希望可以同一時(shí)間內(nèi)瀏覽足夠多的聯(lián)系人,以便快速找到目標(biāo),所以通訊錄條目的信息一般都很簡(jiǎn)潔,一般就只有“聯(lián)系人頭像”和“聯(lián)系人名稱”。

需要補(bǔ)充的是,垂直式列表一般有以下三種模式:標(biāo)準(zhǔn)模式、圖文結(jié)合模式以及控制模式。

 

 

• 橫向式列表 •

 

所謂的橫向式列表也就是我們常說的輪播圖和走馬燈,它也是APP中一種很常見的列表形式。這種形式只著重展示一個(gè)條目,往往位于頁面的上方作為廣告位展示,用戶通過左右手勢(shì)滑動(dòng)來聚焦到當(dāng)前的內(nèi)容。

 

一般來說,橫向式列表的條目數(shù)量不能太多,控制在5~7個(gè)以內(nèi)為好,以避免用戶操作疲勞。在設(shè)計(jì)上可提供暗示,例如顯示下一張的部分內(nèi)容,或者添加分頁指示器,這樣讓用戶在瀏覽條目時(shí)保持清晰的方向感和對(duì)數(shù)量的認(rèn)知。

 

 

 

• 網(wǎng)格式列表 •

 

剛才介紹了縱向維度以及橫向維度的列表,那么在移動(dòng)端還有一種兼顧了兩種維度的列表的形式——網(wǎng)格式列表。這也是一種非常常用的列表形式,網(wǎng)格式列表基本上都是以展示圖片為主,偶爾會(huì)配合一些文字說明。假如想要展示大量的圖片,那么網(wǎng)格式列表無疑是最好的選擇。

相比較網(wǎng)格式列表與垂直式列表,前者大多是用于展示文字信息,界面會(huì)顯得比較干凈有效。后者則更具情感魅力,會(huì)讓界面更加富有感染力。

這里還要向大家介紹的是網(wǎng)格式列表的變體——瀑布流。標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)格式列表是“田字格”的形式,排版上還是有一絲嚴(yán)謹(jǐn)和規(guī)范的意味,而瀑布流的排版樣式則顯得較為隨意,常見于一些圖片瀏覽類的軟件,如花瓣等。

 

 

 

• 總結(jié) •

 

文章開頭提到“用戶在列表頁上的主要行為就是對(duì)信息進(jìn)行篩選和比較”,也就意味著列表頁有著“分流/導(dǎo)航”的作用。

 

其實(shí)以上三種列表形式在某種意義上來說也是三種導(dǎo)航模式。垂直式列表對(duì)應(yīng)的是列表導(dǎo)航,橫向式列表對(duì)應(yīng)的是走馬燈導(dǎo)航,網(wǎng)格式列表對(duì)應(yīng)的是圖示導(dǎo)航。

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)

 



作者:麥克優(yōu)艾
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzI0NjEy.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

移動(dòng)端圖文列表的幾種展現(xiàn)形式

前端達(dá)人

移動(dòng)應(yīng)用中圖文列表隨處可見,看似平淡無奇,背后也有許多可挖掘的細(xì)節(jié)和原理。這篇文章希望能幫助大家在工作中運(yùn)用合適的方式呈現(xiàn)列表內(nèi)容。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)



作者:放空計(jì)劃
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZNDI3ODMy.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

設(shè)計(jì)心理學(xué)-峰終定律

博博

什么是峰終定律

用戶在使用一個(gè)產(chǎn)品流程時(shí)的高峰體驗(yàn)和結(jié)尾體驗(yàn)。

用峰終法則提升用戶在整個(gè)產(chǎn)品上或某個(gè)功能上的體驗(yàn),需要先對(duì)用戶在整個(gè)產(chǎn)品上或某個(gè)功能上的使用行為與想法進(jìn)行分析,并繪制出用戶的情緒曲線,根據(jù)情緒的峰值節(jié)點(diǎn)和使用流程的結(jié)尾,這兩個(gè)“關(guān)鍵時(shí)刻”,進(jìn)行體驗(yàn)上的重點(diǎn)打造。

它是怎么產(chǎn)生的

2002年的諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)得主、美國(guó)心理學(xué)家丹尼爾•卡尼曼經(jīng)過深入研究,發(fā)現(xiàn)人們對(duì)體驗(yàn)的記憶由兩個(gè)因素決定,即高峰(無論是正向的還是負(fù)向 的)時(shí)與結(jié)束時(shí)的感覺,這就是“峰終定律”。關(guān)于峰終定律有這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):讓兩組人員聽相同時(shí)間的強(qiáng)噪音,然后一組停下來,另一組接著再聽一段時(shí)間的弱噪音,就實(shí)際遭遇來講,后一組比前一組受了更多的折磨,但是聽到更長(zhǎng)時(shí)間噪音的后一組的痛苦指數(shù)卻要比前一組低很多,原因就是對(duì)于兩組人員來講,結(jié)束時(shí)刻的噪音給他們留下的感受最為深刻,因而他們的痛苦指數(shù)主要是由噪音結(jié)束時(shí)的刺激程度所決定的。在另 外一種情況下,令兩組人員聽相同時(shí)間的噪音,其中一組的噪音強(qiáng)度較高,另 外一組的噪音強(qiáng)度較低,但是其中某一時(shí)刻聽到了極其刺耳的超強(qiáng)度的噪音, 結(jié)果就是,后一組的痛苦指數(shù)要高于前一組,盡管就總體而言,后一組所聽到 的噪音強(qiáng)度要低許多。

這體現(xiàn)的就是感受過程中的“高峰”一刻的決定作用。依照峰終定律,高峰和結(jié)束時(shí)的體驗(yàn)主宰了人們這段感受的性質(zhì)和強(qiáng)弱的 程度,而跟感受的總的比重以及體驗(yàn)時(shí)間的長(zhǎng)短無關(guān)。也就是說,如果在一段 體驗(yàn)的高峰和結(jié)尾,體驗(yàn)是愉悅的,那么對(duì)整個(gè)體驗(yàn)的感受就是愉悅的,即使 這次體驗(yàn)更多的是痛苦或不愉快的感受。

需要我們記住

用戶根據(jù)體驗(yàn)的高峰和結(jié)束來判斷產(chǎn)品體驗(yàn)是否好壞,并不是根據(jù)用戶使用產(chǎn)品的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)感受的平均值來判定,我們可以理解為結(jié)果比過程重要。

就像我們看電影時(shí),一個(gè)電影2小時(shí)前1小時(shí)都枯燥無味,突然中間有5分鐘讓你的情緒上升,此時(shí)你可能覺得這個(gè)電影還行,至少讓你達(dá)到了情緒高潮,當(dāng)你繼續(xù)觀看時(shí)電影片段又變得枯燥無味,突然最后10分鐘和結(jié)束時(shí)出現(xiàn)了電影彩蛋,并且這10分鐘的內(nèi)容特別符合你的胃口,這時(shí)候你就會(huì)出現(xiàn)一種“嗯,這個(gè)電影不錯(cuò),結(jié)局挺好”這樣的心理暗示,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)接近100多分鐘的枯燥內(nèi)容都被你忽略掉了,或者你也記得但是你默認(rèn)了電影90%的枯燥。

產(chǎn)品中該怎么用

強(qiáng)化峰值

一些app里在用戶購(gòu)買成功后,將已購(gòu)商品以一種具有儀式感的收藏卡形式展示給用戶,給用戶驚喜的體驗(yàn),在盲盒星球內(nèi)購(gòu)買盲盒成功后會(huì)彈出卡片,把用戶獲得感拉滿,在網(wǎng)易云音樂直播間內(nèi)如果是新手用戶就會(huì)彈出新人見面禮,通過視覺的表現(xiàn)形式把氛圍拉拉滿,當(dāng)然還有一種反向峰值,當(dāng)有一些產(chǎn)品進(jìn)行抽獎(jiǎng)時(shí),如果用戶未中獎(jiǎng)會(huì)彈出情感化彈窗,對(duì)用戶進(jìn)行安慰降低用戶的挫敗感。

上面講的偏向于業(yè)務(wù)彈窗,還有一種是功能性彈窗, 當(dāng)用戶使用某個(gè)產(chǎn)品流程時(shí),這個(gè)流程可能通過多個(gè)維度才能到達(dá)最終的節(jié)點(diǎn),在最后用戶完成操作時(shí)通過情感化彈窗進(jìn)行提示,又或者在版本升級(jí)時(shí)需要引導(dǎo)用戶進(jìn)行更新,使用情感化的表現(xiàn),能夠?qū)a(chǎn)品與用戶產(chǎn)生情緒共鳴,增加趣味性,提升體驗(yàn)。

降低負(fù)面峰值

當(dāng)用戶使用產(chǎn)品去完成目標(biāo)時(shí),突然中間步驟出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)斷開等不可抗拒的因素,此時(shí)在頁面中添加一些情感化設(shè)計(jì),會(huì)緩解用戶焦慮情緒,甚至可以在空狀態(tài)中添加動(dòng)效來提升趣味性。

我是這么做的

近期在工作中做了一個(gè)直播項(xiàng)目,其中的一個(gè)功能就涉及到直播抽獎(jiǎng),因?yàn)楫a(chǎn)品獎(jiǎng)品比例較多且輪數(shù)也多,用戶的中獎(jiǎng)幾率也比較高,所以導(dǎo)致用戶在中獎(jiǎng)后基本就退出直播間,因此在做設(shè)計(jì)的過程中為了避免這個(gè)問題,我在中間彈窗上做了優(yōu)化。

通過情感的中獎(jiǎng)彈窗形式來強(qiáng)化用戶的感知度,在直播過程中提升興奮感,提升用戶觀看的直播的欲望。

最后一定是終值

在講一個(gè)案例,去年我們做一個(gè)刷題功能的體驗(yàn)優(yōu)化,用戶在刷題場(chǎng)景下會(huì)面對(duì)幾十道甚至上百道題目,整個(gè)過程非常漫長(zhǎng),并且舊版的功能交互上并沒有展示總共還有多少題的這個(gè)提示,用戶在刷題過程中會(huì)非常焦慮,為了解決這個(gè)問題,通過這三個(gè)手段改進(jìn),1)我在刷題過程中以進(jìn)度條的形式去實(shí)時(shí)告知用戶刷題進(jìn)度,減少用戶焦慮,2)用戶在最后幾題的場(chǎng)景中會(huì)添加鼓勵(lì)話語,強(qiáng)化用戶峰值,3)在結(jié)果頁面為用戶展示直觀的數(shù)據(jù)變化,強(qiáng)化用戶的滿足感,同時(shí)激勵(lì)用戶進(jìn)行持續(xù)性刷題。

總結(jié)

用戶只記得使用過程中體驗(yàn)高的場(chǎng)景和結(jié)束時(shí)的場(chǎng)景。
無論是在交互還是視覺上我們都可以利用峰終定律幫助用戶達(dá)到好的使用體驗(yàn)。



作者:愛吃貓的魚___
來源:站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)

一篇文章讀懂交互設(shè)計(jì)7大定律

前端達(dá)人

在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域有很多經(jīng)過時(shí)間檢驗(yàn)過的定律及法則來作為設(shè)計(jì)的指導(dǎo)原理,它能夠幫助產(chǎn)品設(shè)計(jì)者對(duì)界面上的各種視覺元素進(jìn)行合理評(píng)估,從而發(fā)現(xiàn)一些使用過程中的可用性問題,還可以根據(jù)這些法則從界面的維度來改善操作效率和使用滿意度。

 

我們?cè)诋a(chǎn)品設(shè)計(jì)的過程中會(huì)經(jīng)歷非常多的決策階段,大到一個(gè)功能流程的閉環(huán)設(shè)計(jì),小到思考一個(gè)元素的最合理布局,在這些場(chǎng)景中,我們首選的解決方案當(dāng)然是更適合當(dāng)前功能特性和使用場(chǎng)景的方案,如果沒有合適的方案或者在幾種方案面前猶豫不決時(shí),一般都會(huì)選擇遵守設(shè)計(jì)規(guī)則和接近設(shè)計(jì)規(guī)則的那個(gè)方案,這些所謂的規(guī)則也是交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論和方法論,我們能否在工作中信手沾來并且靈活運(yùn)用它呢?同時(shí)也為了將來能夠掌握“舌戰(zhàn)群猿”這門高級(jí)技能,我們還是要從打牢基礎(chǔ)開始。今天就讓我們回到起點(diǎn),聊一聊交互設(shè)計(jì)的7大定律。

 

 

 

 

一、費(fèi)茨定律

 

 

費(fèi)茨定律是人機(jī)交互和人體工程學(xué)中人類活動(dòng)的模型,它預(yù)測(cè)了從任意位置快速移動(dòng)到一個(gè)目標(biāo)位置所需的時(shí)間由2個(gè)位置的距離(D)和目標(biāo)大小(S)有關(guān)。

 

此處有2個(gè)參數(shù)條件:

距離(D):既起始位置離目標(biāo)位置距離越遠(yuǎn),我們到達(dá)目標(biāo)位置所花費(fèi)的時(shí)間就越長(zhǎng)。反之,離目標(biāo)位置越近,我們所花費(fèi)的時(shí)間就越短;

目標(biāo)大小(S):即目標(biāo)面積越大,我們定位到目標(biāo)的所花費(fèi)的時(shí)間就越短。反之,目標(biāo)面積越小,精準(zhǔn)定位到目標(biāo)上的時(shí)間就越長(zhǎng)。

 

 

1.生活中的“費(fèi)茨定律”

汽車上的剎車踏板和油門踏板相距很近,并且剎車踏板的物理面積要比油門踏板大,這樣可以使駕駛員能在相對(duì)最短的時(shí)間內(nèi)把腳從油門踏板移動(dòng)到剎車踏板上,從而最快最準(zhǔn)確的觸發(fā)剎車踏板,確保事故的發(fā)生率和減少事故的損傷。

這也就是為什么右腳正確的姿勢(shì)是腳跟始終在剎車踏板下,加速時(shí),以腳跟為軸,腳掌向右旋轉(zhuǎn)至油門位置并輕踩油門,目的都是為了在最短的時(shí)間、最自然的行為下,快速觸發(fā)安全操作。

相反,動(dòng)漫城里那些賽車游戲的剎車踏板比油門踏板小很多,而且距離遠(yuǎn),這又是為什么?這也正是應(yīng)用費(fèi)茨定律的高明之處,因?yàn)橛螒蛑形覀冃枰斓乃俣热コ綄?duì)手,在踩下油門踏板的那一刻,要讓玩家達(dá)到用戶體驗(yàn)的“爽”點(diǎn),因此你會(huì)更容易踩到油門踏板,而且人身安全不會(huì)受到威脅。

 

 

這就是菲茨定律在不同場(chǎng)景下所起到的不同作用。設(shè)計(jì)起源于生活,在我們的界面設(shè)計(jì)中也是相同的道理。

 

 

2.界面中的“費(fèi)茨定律”

費(fèi)茨定律在產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)中的主要作用是提高產(chǎn)品的可用性。更準(zhǔn)確的說,它所提高的是產(chǎn)品可用性中的效率指標(biāo),幫助用戶更快速的完成某個(gè)操作或任務(wù)流。

 

(1)距離目標(biāo)位置盡量縮短,相關(guān)操作保持親密性

 

a.多數(shù)產(chǎn)品在設(shè)計(jì)頁面模態(tài)彈窗引導(dǎo)用戶進(jìn)行操作行為時(shí),都會(huì)將操作控件放在固定的頁面位置(一般居中或者處于頁面底部)。但“抖音”的設(shè)計(jì)卻讓人眼前一亮:系統(tǒng)會(huì)判斷用戶進(jìn)行觸發(fā)時(shí),手指與屏幕的接觸位置,并將模態(tài)彈窗的操控按鈕顯示在離用戶手指最近的位置。

 

隨用戶手部活動(dòng)區(qū)域變化而靈活變更位置,使用戶在進(jìn)行手勢(shì)交互的過程中操作動(dòng)作能始終在手部的舒適區(qū)域內(nèi)進(jìn)行,是應(yīng)對(duì)大屏?xí)r代十分友好的體驗(yàn)設(shè)計(jì),也是該定律運(yùn)用的比較好的設(shè)計(jì)點(diǎn)之一:既起始位置到目標(biāo)位置的距離

b.比如QQ的登錄界面,登錄按鈕的面積恰好比大拇指端的面積大一些(考慮到拇指點(diǎn)擊的舒適感),而且按鈕所在的位置無論是喚起鍵盤或未喚起鍵盤,始終都保持在拇指可觸的舒適位置,所以根據(jù)前面的參數(shù)條件,此按鈕的面積(S)及觸達(dá)距離(D)均是最佳。

 

假設(shè)把登錄按鈕放在屏幕下方,雖然說拇指默認(rèn)懸停的位置在屏幕的下方,此時(shí)距離登錄按鈕理論上是最近的,但是還要考慮后續(xù)場(chǎng)景:一是鍵盤喚起、二是與輸入框的親密性,因此有效觸發(fā)登錄按鈕的行為是發(fā)生在后續(xù)場(chǎng)景中,所以放在距離輸入框最近的位置才合理。

 

 

 

c.除了移動(dòng)端之外,在PC端做后臺(tái)表單設(shè)計(jì)時(shí),我們經(jīng)常把決策性按鈕緊跟在表單下方,距離表單最近的位置,這也是為了縮短光標(biāo)移動(dòng)的距離,使操作項(xiàng)(要輸入的表單)和決策項(xiàng)(提交/取消按鈕)更具有關(guān)聯(lián)性。

但是,該頁面的內(nèi)容過多時(shí),則會(huì)把決策性按鈕適配到第二屏以下,這樣的做法也不友好,也就違背了該定律,所以PC端單頁面長(zhǎng)表單的決策按鈕設(shè)計(jì)一般有2種處理方式:

 

 

 

 

 

思考:

那是不是所有的交互方式都需要考慮最近的距離呢?答案是否定的,正如前面電玩城剎車踏板的例子,菲茨定律的作用可以走向另一個(gè)極端。在界面設(shè)計(jì)中,可以有意識(shí)的將一些操作放在死角處,既相對(duì)不容易點(diǎn)擊到、感知到的地方,這就是為了延長(zhǎng)用戶的感知時(shí)間,感知時(shí)間長(zhǎng)即操作完成時(shí)間長(zhǎng),操作成本也就越高,從而減少誤操作的可能性。

 

(2)目標(biāo)尺寸大小要合適

 

a.目標(biāo)可點(diǎn)擊熱區(qū)在合適的范圍之內(nèi),越大越容易精準(zhǔn)點(diǎn)擊,越小則容易誤操作和點(diǎn)擊無效。在iOS人機(jī)交互指南中也規(guī)定了最小點(diǎn)擊熱區(qū)為44*44,就是為了保證每次點(diǎn)擊都能夠得到有效的反饋,防止因?yàn)椴僮鳠釁^(qū)過小而導(dǎo)致難以點(diǎn)擊。這里可能有朋友會(huì)說“移動(dòng)端當(dāng)中存在文字按鈕,這種是不是字號(hào)要放大呢?”,你多慮了,字號(hào)根據(jù)設(shè)計(jì)規(guī)范去設(shè)定就好,文字也可以讓開發(fā)同學(xué)把點(diǎn)擊熱區(qū)放大,但是字號(hào)不變,這是2種不同的交互方式,一個(gè)是元素可見,一個(gè)是元素可觸。

 

b.說到點(diǎn)擊熱區(qū),就不得不提拇指在手機(jī)屏幕上的移動(dòng)范圍,根據(jù)研究表明,人們?cè)谑褂檬謾C(jī)的時(shí)候,75%的交互操作都是由拇指驅(qū)動(dòng)的,而拇指默認(rèn)懸停的位置恰好在屏幕下方,所以這里依然要考慮菲茨定律的作用,如果目標(biāo)位置超過了拇指舒適的移動(dòng)范圍,操作成本就會(huì)無形中增加,比如手機(jī)在手掌中向右傾斜才能接近大拇指、需要拿出慵懶的左手才能點(diǎn)擊到...

 

 

(3)屏幕的邊界“無限大”,更容易觸達(dá)

邊界是非常明顯的目標(biāo)位置,它固定在屏幕邊緣,在物理上限制了鼠標(biāo)光標(biāo)不能超過它們,不管你鼠標(biāo)移動(dòng)了多遠(yuǎn),光標(biāo)最終還是在屏幕的邊緣蠢蠢欲動(dòng)。所以可以利用設(shè)備屏幕的特點(diǎn),將鼠標(biāo)非常快速移動(dòng)到邊緣或角落,而不用進(jìn)一步微調(diào)才能觸發(fā)他,同時(shí)也不必?fù)?dān)心鼠標(biāo)滑過了操作區(qū)域,因?yàn)樗麜?huì)被屏幕邊界擋住,這里就可以把屏幕邊緣看作“無限大”,雖然位置在邊角,但也可以快速觸達(dá)。

 

 

屏幕的邊邊角角很適合放置菜單欄、按鈕組及一些輔助性操作,比較有代表性的就是Mac系統(tǒng)的邊界交互,他們把顯示器邊角和觸控板的交互發(fā)揮到了極致,據(jù)說蘋果公司已經(jīng)為這個(gè)設(shè)計(jì)申請(qǐng)了專利。

 

 

 

二、米勒定律(7±2法則)

 

米勒定律(7±2法則)是交互設(shè)計(jì)中一個(gè)常用的定律。1956年美國(guó)心理學(xué)家喬治·米勒對(duì)短時(shí)記憶能力進(jìn)行了定量研究,他發(fā)現(xiàn)人的短時(shí)記憶能力廣度為7±2個(gè)信息塊,記憶信息超過了該范圍就容易出錯(cuò)。這說明人的大腦短時(shí)記憶容量約為“7”,并在7+2與7-2之間浮動(dòng),因此心理學(xué)家把這個(gè)神奇的記憶容量規(guī)律稱為“7±2法則”。

 

由7±2法則我們可以得出,一般人接受新事物的記憶容量最多不會(huì)超過9。為了方便理解這個(gè)法則,我們做個(gè)示范,請(qǐng)讀一遍下面的隨機(jī)字母,然后移開眼睛回憶一下,看看你還能想起幾個(gè)?

 

 

通常會(huì)想起5~9個(gè),即7±2個(gè),這個(gè)有趣的現(xiàn)象就是7±2效應(yīng)。

 

米勒定律(7±2法則)適用于生活中的方方面面,比如設(shè)計(jì)一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的任務(wù):通過減少每個(gè)組塊中元素的數(shù)量(不超過9個(gè)),當(dāng)用戶使用你的界面時(shí),確保用戶的大腦可以最大限度地記住這些內(nèi)容,當(dāng)項(xiàng)目列表變得很長(zhǎng)時(shí),可讀性和易讀性會(huì)變得很弱,就需要用戶花費(fèi)額外的時(shí)間來閱讀或搜索。

 

 

1.生活中的“米勒定律”

這個(gè)法則不僅僅可以用于移動(dòng)端和PC端的設(shè)計(jì)中,在生活中很多場(chǎng)景也可以用到,比如電話號(hào)、銀行卡號(hào)、身份證號(hào),我們總是喜歡把一長(zhǎng)串?dāng)?shù)字拆分開來讀寫,目的就是降低記憶成本,提高信息的易讀性,從而達(dá)到視覺防錯(cuò)的作用。

 

 

2.界面中的“米勒定律”

 

 

在交互設(shè)計(jì)中,我們可以經(jīng)常利用米勒定律,來減少用戶的認(rèn)知負(fù)荷,提高信息的易讀性,畢竟信息設(shè)計(jì)也是提高用戶體驗(yàn)的重要一環(huán)。界面中的“米勒定律”主要強(qiáng)調(diào)的是信息與信息之間的組合模式。

 

除此之外,米勒定律還強(qiáng)調(diào)了在設(shè)計(jì)過程中預(yù)見性和適當(dāng)規(guī)劃的重要性,當(dāng)你在不斷為產(chǎn)品添加更多功能時(shí),產(chǎn)品界面必須能夠適應(yīng)這些新功能,而又不會(huì)破壞原有的視覺基礎(chǔ),畢竟重建產(chǎn)品需要花費(fèi)大量的時(shí)間和資源。

 

(1)分段記憶,信息分層

a.設(shè)計(jì)源自于生活,我們生活中的記憶方式也映射到了界面設(shè)計(jì)中,也就是把手機(jī)號(hào)碼分為3-4-4的規(guī)則來記憶。我們可以做一個(gè)對(duì)比,數(shù)字A是沒有分段的數(shù)字,數(shù)字B是通過空格分段隔開的數(shù)字,讓你在3秒之內(nèi)記住這串?dāng)?shù)字,你感覺哪組數(shù)字更利于你的記憶呢?很明顯是數(shù)字B利于閱讀和記憶。

 

 

就連我自己給別人發(fā)電話號(hào)碼,或手寫的時(shí)候也會(huì)分段隔開一段距離,用戶體驗(yàn)無處不在(該死的職業(yè)病)。

 

b.分段記憶還可以用于文章排版,長(zhǎng)文本很多人閱讀起來非常痛苦,尤其是純文字的、排版臟亂差的長(zhǎng)文本,之所以看起來非常痛苦,是因?yàn)槎闻c段之間沒有留白,整個(gè)界面缺少呼吸感,信息與信息之間沒有整合,所以閱讀起來有較大的記憶負(fù)擔(dān),看的時(shí)候還經(jīng)常串行,最后嘛也沒記住。

 

寫到這里相信大家也能感受得到,我通過公眾號(hào)發(fā)布的文章,大段與大段、小段與小段之間都有留白,而且選擇了舒適的字號(hào)、字間距及行間距,這些都是我在預(yù)覽模式下檢查了好幾遍才定出的一套規(guī)則,同時(shí)重點(diǎn)文字都會(huì)通過顏色對(duì)比突出展示,目的就是為了幫助讀者記憶和提高易讀性,并且配圖都會(huì)美化一下。閱讀,也是一種體驗(yàn)。

 

(2)導(dǎo)航和選項(xiàng)卡通常不要超過9個(gè)

網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的一級(jí)導(dǎo)航通常不要超過9個(gè),如果導(dǎo)航和選項(xiàng)卡內(nèi)容過多時(shí),可以通過聚合按鈕來包容其他次要入口或子入口,這個(gè)做法在PC端最為常見,其設(shè)計(jì)原理也同席克定律。移動(dòng)端的標(biāo)簽欄一般不超過5個(gè)、選項(xiàng)卡一般不超過7個(gè),如果有更多的選項(xiàng)可以左滑查看其他,或者點(diǎn)擊右邊的“聚合按鈕”查看更多。

 

用戶使用導(dǎo)航是快速找到自己想要的內(nèi)容,這種訴求一般非常急切,如果還不能快速的找到自己想要看的內(nèi)容,很有可能會(huì)流失掉。所以,簡(jiǎn)化產(chǎn)品導(dǎo)航使它盡可能的少于九個(gè)會(huì)讓用戶對(duì)于產(chǎn)品的內(nèi)容一目了然。

 

 

(3)系列位置效應(yīng)

系列位置效應(yīng)描述了一個(gè)物體在序列中的位置影響我們對(duì)它的記憶,主要有2種:

 

首因效應(yīng):相對(duì)中間位置,我們對(duì)一個(gè)系列最前面的物體的記憶力更清晰;

新近效應(yīng):相對(duì)中間位置,我們更容易對(duì)序列末尾的物體記憶更清晰。

 

也可以理解為我們的大腦傾向于回憶起列某件事的起始和結(jié)尾,最不容易回憶起中間的內(nèi)容。生活中也有同樣的效應(yīng),很多事情隨著時(shí)間的流逝只記住了開頭和結(jié)果,中間的過程最容易遺忘,你還記得與初戀的情書內(nèi)容嗎?肯定想不起來了吧,但開始怎么追他的、結(jié)果怎樣,這些卻歷歷在目。這種記憶特性也會(huì)映射到界面設(shè)計(jì)中。

 

比如商品詳情頁,它的閱讀體驗(yàn)和產(chǎn)品重要信息從什么時(shí)候真正開始?又到什么時(shí)候結(jié)束呢?設(shè)計(jì)師應(yīng)該如何布局詳情頁的開始和末尾內(nèi)容呢?這些都是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)時(shí)必須搞明白的關(guān)鍵問題。下面以Apple官網(wǎng)舉栗子,整個(gè)詳情頁可以分為三大部分:開頭、中間、結(jié)尾。

 

 

 

 

 

三、席克定律

 

 

希克定律是一種心理物理學(xué)定律。用戶所面臨的選擇數(shù)量越多,做出選擇所花費(fèi)的時(shí)間就越長(zhǎng),在人機(jī)交互的界面中選項(xiàng)越多,意味著用戶做出決策的時(shí)間越長(zhǎng)。

 

 

 

我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)該思考“在不妨礙用戶選擇的情況下,如何提供較少的選項(xiàng)”。多而亂的選項(xiàng)會(huì)延長(zhǎng)用戶做決策的時(shí)間,甚至對(duì)一些“選擇困難戶”來說,會(huì)直接導(dǎo)致任務(wù)流失敗。全部的選項(xiàng)沒必要平鋪出來,選項(xiàng)與選項(xiàng)之間一定有著某種聯(lián)系,所以也可以對(duì)選項(xiàng)進(jìn)行同類分組和多層級(jí)分布,這樣用戶使用效率相對(duì)會(huì)更高(排除選項(xiàng)均是獨(dú)立和業(yè)務(wù)要求的場(chǎng)景)。

 

席克定律雖然給設(shè)計(jì)帶來的是克制,但也不能用于極端場(chǎng)景,妨礙用戶選擇,以“強(qiáng)奸”的方式強(qiáng)迫用戶遵照產(chǎn)品目標(biāo)去選擇,比如某產(chǎn)品退押金的流程設(shè)計(jì),從發(fā)現(xiàn)退款按鈕到“好像申請(qǐng)成功”的過程,你是不是暗自吐槽過?當(dāng)然這里是站在用戶角度去看待這個(gè)設(shè)計(jì),如果站在產(chǎn)品角度去審視它,會(huì)發(fā)現(xiàn)它是一個(gè)產(chǎn)品、交互、UI三者配合非常棒的案例。

 

1.生活中的“席克定律”

 

 

 

 

下圖有兩個(gè)電視遙控器,在你第一次使用它們做出開/關(guān)機(jī)、切換頻道、加減音量這些主要操作時(shí),你會(huì)覺得哪個(gè)使用起來更效率?感知程度更強(qiáng)?很顯然是圖2,連老人用戶都可以快速學(xué)會(huì)并做出正確的操作行為,而圖1卻需要我們花時(shí)間去研究這些按鈕在什么位置,去看手指有沒有對(duì)準(zhǔn)按鈕,因?yàn)樗鼈兲嗵×耍踔烈恍﹫D標(biāo)我都不明白是什么意思,有些按鈕可能永遠(yuǎn)都不會(huì)去點(diǎn)擊。

這就是席克定律在遙控器上的作用,雖然這個(gè)案例也可以套用在其他理論上,比如交互設(shè)計(jì)四策略(刪除、組合、隱藏、轉(zhuǎn)移),這就和我們做功能設(shè)計(jì)一樣,功能層級(jí)也需要細(xì)分出:核心功能、輔助功能、邊緣功能等,而核心功能一定是進(jìn)入到產(chǎn)品內(nèi)第一個(gè)發(fā)現(xiàn)的功能,且操作頻率最高、能夠解決用戶主要訴求的功能,所以它的視覺優(yōu)先級(jí)往往是最突出的,而在電視遙控器中,開/關(guān)機(jī)、切換頻道、加減音量就是核心功能。

 

 

 

 

2.界面中的“席克定律”

在人機(jī)交互領(lǐng)域中,我們通常是如何運(yùn)用席克定律來幫助用戶增強(qiáng)感知和節(jié)約選擇時(shí)間的呢?

 

(1)減少選項(xiàng)并提供默認(rèn)值,方便用戶選擇

選項(xiàng)越多,用戶決策的時(shí)間就越長(zhǎng),減少用戶思考的時(shí)間就是減少操作時(shí)間和學(xué)習(xí)成本,優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)就是讓設(shè)備變的更聰明,讓用戶“不思考”就做出正確選擇。這里的“不思考”就是無意識(shí)的行為慣性,比如常規(guī)的單選/復(fù)選框,用戶一看就知道圓形是單選、方形是復(fù)選,根本不用思考就能通過薄弱的感知進(jìn)行選擇,因?yàn)檫@些早已植入他們的認(rèn)知里。除此之外,我們還可以針對(duì)用戶不同的使用場(chǎng)景精簡(jiǎn)選項(xiàng),方便決策和降低誤操作的概率。對(duì)于一個(gè)小模塊來說,一般可選項(xiàng)不要超過9個(gè),9個(gè)以上就存在一定的記憶負(fù)擔(dān),對(duì)于超過9個(gè)的,可以用一些交互來約束用戶的行為,比如“展開/收縮”、分頁、分步等等,這里在下面的“7±2法則”中會(huì)詳細(xì)介紹。

 

(2)選項(xiàng)分類分層,信息區(qū)分主次

在菜單欄的設(shè)計(jì)過程中,我們可以將被選項(xiàng)進(jìn)行同類分組和多級(jí)分層的設(shè)計(jì),這樣使用效率會(huì)更高,其次重點(diǎn)信息和推薦信息需要和普通信息在視覺上做區(qū)分,要有一個(gè)明顯的對(duì)比,這樣才能搶占視覺并在第一時(shí)間感知到。

 

如下圖,試想如果把所有城市依次平鋪在界面上,不依照熱門、歷史、國(guó)內(nèi)/海外、首字母來分類,用戶可能在選擇地區(qū)上要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,甚至是無從下手,直接進(jìn)行搜索,而搜索的實(shí)際也是輔助功能。同時(shí),我們做分步分層設(shè)計(jì)時(shí),也應(yīng)該合理的控制結(jié)構(gòu)的廣度與深度,因?yàn)槊吭黾右粋€(gè)層級(jí)就意味著用戶選擇的成本增加,而廣度太廣又會(huì)導(dǎo)致用戶在瀏覽上花費(fèi)較多的時(shí)間。

 

 

(3)分步完成,分步顯示

a.分解復(fù)雜流程:讓用戶一步步操作,而不是全部堆到用戶眼前,這就是為什么強(qiáng)調(diào)一個(gè)頁面只做一件事的原則,通過分步完成一個(gè)任務(wù)流,在操作感知上要比填寫一大堆信息的壓力要更低,同時(shí)還能降低其他信息給用戶帶來的干擾,幫助他們將注意力聚焦在該步驟當(dāng)中。

愛彼迎中大部分錄入項(xiàng)都是采用分步分頁來完成的:

 

 

 

b.場(chǎng)景細(xì)分:當(dāng)用戶填寫表單時(shí),先展示較少的可填項(xiàng),當(dāng)填完最后一項(xiàng)或選擇“其他”時(shí),再展開剩余的表單,目的也是為了減輕大量表單給用戶感知上帶來的壓力,由此來達(dá)到場(chǎng)景細(xì)分的目的。在錄入場(chǎng)景中,能將信息整合為選項(xiàng)的,就千萬別讓用戶輸入,因?yàn)檩斎氲臅r(shí)間成本較高,且容易出錯(cuò),開放的輸入條件也不利于統(tǒng)計(jì)一些數(shù)據(jù),所以通過固定的選項(xiàng)來約束用戶的行為。

 

 

 

 

 

 

四、接近法則(親密性)

 

 

我們通常把位置相對(duì)靠近的事物當(dāng)成一個(gè)整體:

同樣都是圓,在視覺呈現(xiàn)上你會(huì)認(rèn)為哪些是一組的呢?

 

接近法則的“權(quán)重”非常大,大到可以抵消其他法則,比如為上面的圓形添加顏色,甚至改變形狀,我們也會(huì)把接近圖形當(dāng)成一個(gè)組:

接近法則也是格式塔理論中我們最為熟悉、最常用的一種法則,它描述的是觀察者看到彼此鄰近(空間或時(shí)間)的物體時(shí),會(huì)將它們視為一個(gè)整體。在界面設(shè)計(jì)中,對(duì)信息的組織已經(jīng)離不開這個(gè)法則了,他在界面中所體現(xiàn)的就是把相關(guān)的信息塊組合在一起,不太相關(guān)的分離開,增強(qiáng)與區(qū)分元素之間的關(guān)聯(lián)性,所強(qiáng)調(diào)的是空間和位置。接近法則產(chǎn)生于群組,它可以減少信息設(shè)計(jì)的復(fù)雜性,對(duì)引導(dǎo)用戶的視覺流、便于用戶對(duì)界面的解讀起到至關(guān)重要的作用。

 

 

(格式塔理論是心理學(xué)中為數(shù)不多的理性主義理論之一,在設(shè)計(jì)中還有幾個(gè)比較常用的法則:相似性、連續(xù)性、封閉性、對(duì)稱性、主體/背景、共同命運(yùn)等,這些我在后面的文章中會(huì)單獨(dú)介紹,記得關(guān)注咯~)

 

 

1.生活中的“接近法則”

在我們小區(qū)的規(guī)劃效果圖中,標(biāo)段與標(biāo)段(區(qū))之間通常會(huì)利用相對(duì)較寬的過道、綠植、圍欄來劃分它們之間的關(guān)系,從而增強(qiáng)人們的感知。類似的還有商場(chǎng)的店面布局,服裝類、生活類、電子設(shè)備類等等。

2.界面中的“接近法則”

 

 

a.界面設(shè)計(jì)中的接近原則是對(duì)相似的信息及功能類別進(jìn)行分組、布局。它在界面中的作用能夠直接影響到用戶與產(chǎn)品的視覺交流,借此引導(dǎo)用戶的瀏覽及操作行為。因此,相關(guān)的內(nèi)容和功能應(yīng)該彼此靠近,而關(guān)聯(lián)性較弱的應(yīng)該保持距離。

 

其中最常見的就在列表頁面,通過色塊來區(qū)分大組與大組、分割線區(qū)分小組與小組,甚至現(xiàn)在有些產(chǎn)品拋棄了分割線,直接用留白來區(qū)分組與組。目的都是在視覺上通過組與組的區(qū)分來劃分功能與功能之間的關(guān)聯(lián)性,讓界面變得更清晰,并且?guī)椭脩粼跒g覽頁面時(shí),能夠清楚的感知到各個(gè)信息組之間的關(guān)系,也就是信息層次。

 

 

b.留白(負(fù)空間)在界面中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,因?yàn)樗軌蛞龑?dǎo)用戶眼睛的朝向,并且可以用于區(qū)分視覺層次,有助于提高閱讀體驗(yàn)。在日常設(shè)計(jì)中,我們面對(duì)信息比較少的,可以多使用留白來排版,根據(jù)信息之間的關(guān)系進(jìn)行分類,讓信息看起來更有秩序。

 

如果是面對(duì)較多的信息,也可以通過“塊”來劃分功能區(qū)域,下面就拿華潤(rùn)個(gè)人網(wǎng)銀的界面舉例,我們通過右圖能清晰的看到功能組與功能組之間的關(guān)系(但是不得不吐槽居然把客戶常用操作放在了第二屏的位置...)。幾乎所有的界面設(shè)計(jì)都遵從了該原則,尤其是PC端。

 

 

 

 

五、泰斯勒定律(復(fù)雜性守恒定律)

 

 

泰斯勒定律又稱復(fù)雜性守恒定律,該定律認(rèn)為每一個(gè)過程都有其固有的復(fù)雜性,這個(gè)復(fù)雜性存在一個(gè)臨界點(diǎn),超過了這個(gè)點(diǎn)就不能再簡(jiǎn)化了,你只能將固有的復(fù)雜性從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方。比如我們發(fā)現(xiàn)頁面的功能是必須的,但當(dāng)前的頁面信息過載,那么就需要將次要的功能收起或者轉(zhuǎn)移,但是你卻無法刪除他,只能想辦法權(quán)衡。

 

這一觀點(diǎn)主要被應(yīng)用在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域,作為一名以體驗(yàn)至上的交互設(shè)計(jì)師在面對(duì)復(fù)雜需求、復(fù)雜場(chǎng)景、復(fù)雜流程、復(fù)雜頁面的時(shí)候,如何在不影響業(yè)務(wù)和功能的情況下,保證用戶的使用體驗(yàn)。而不是為了所謂的頁面簡(jiǎn)潔、設(shè)計(jì)趨勢(shì),就自以為是的刪除一些用戶認(rèn)為重要的東西,最終導(dǎo)致功能滿足不了用戶。

 

 

之前還聽過不少UI設(shè)計(jì)師朋友抱怨過:“哎呀,豬頭產(chǎn)品經(jīng)理把這個(gè)頁面的內(nèi)容堆積成這樣,什么都往里面放,到底懂不懂設(shè)計(jì)啊”,這種場(chǎng)景對(duì)于設(shè)計(jì)師來說幾乎是每天要面對(duì)的,我們不能悄悄把產(chǎn)品經(jīng)理的功能需求給簡(jiǎn)化(刪除),而是應(yīng)當(dāng)主動(dòng)與他溝通,看看這個(gè)頁面的內(nèi)容是否都必要,如果是因?yàn)闃I(yè)務(wù)目標(biāo)、產(chǎn)品目標(biāo)而導(dǎo)致該頁面信息沒辦法簡(jiǎn)化,這就是考驗(yàn)我們?cè)O(shè)計(jì)師功底的時(shí)候了,看你如何把這些不可拋棄的信息組合起來,是信息分層呢?還是利用一些交互方式改變臃腫的流程呢?而不是一味抱怨,畢竟你是解決問題的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,如果你設(shè)計(jì)師都不花心思去處理它,用戶在使用過程中就會(huì)花更多時(shí)間去完成任務(wù)。

 

所以...

 

針對(duì)一個(gè)任務(wù)流的復(fù)雜:

看是非常復(fù)雜的任務(wù),而使用者在具體使用過程中往往關(guān)注或聚焦其中的一部分,所以可以通過將任務(wù)進(jìn)行拆分完成,也可以分割成各個(gè)獨(dú)立的簡(jiǎn)單任務(wù),這是一種簡(jiǎn)化,當(dāng)然也是一種復(fù)雜,因?yàn)椴鸱帧⒎指畋旧砭蜁?huì)更為復(fù)雜,這一點(diǎn)需要平衡,而在團(tuán)隊(duì)中起到承上啟下作用的往往都是交互設(shè)計(jì)師,具體的處理方式要取決于交互設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)和能力。

 

針對(duì)功能操作或信息傳遞的復(fù)雜:

“交互設(shè)計(jì)四策略”當(dāng)中的“組合”使用可以解決這個(gè)問題(交互設(shè)計(jì)四策略即:刪除、組合、隱藏、轉(zhuǎn)移,這是最基本的設(shè)計(jì)理論,不知道的趕緊去百度),如將信息組織更便于理解、識(shí)別,將次要并繁瑣的轉(zhuǎn)移或隱藏,將沒有必要的信息刪除等,交互中有化繁為簡(jiǎn)之說,其實(shí)是歸繁為簡(jiǎn)、刪繁為簡(jiǎn)。歸繁為簡(jiǎn)更多應(yīng)該是組織、轉(zhuǎn)移、隱藏。而刪繁為簡(jiǎn)則更多體現(xiàn)在刪除、移除不必要的說明、不必要的考慮,合理的刪除才是產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中正確的減法。

 

改革式的復(fù)雜:

這種方法就是“破界”,突破現(xiàn)有的實(shí)現(xiàn)方式,利用新的規(guī)則、設(shè)備、技術(shù)把復(fù)雜轉(zhuǎn)移出用戶的眼睛(界面上能看到的),或者干脆直接簡(jiǎn)化掉,這屬于技術(shù)上的創(chuàng)新。現(xiàn)實(shí)世界中有很多創(chuàng)新,最有代表性的就是信息傳遞的媒介演變過程:由信件→電報(bào)→電話→手機(jī)。但他們最終目的都是一致的:信息傳遞。

 

復(fù)雜經(jīng)常存在,復(fù)雜度也是守恒的,但是我們至少可以做一些事情:對(duì)用戶的視覺、觸覺、聽覺進(jìn)行“減負(fù)”。

 

 

1.舉兩個(gè)生活中的例子會(huì)更容易理解

a.就拿遙控器來說,智能電視的遙控器界面比一般電視遙控器按鈕要少,顯得簡(jiǎn)約大氣,沒有密密麻麻的按鈕阻礙著人用戶的決定。按鈕的減少也就意味著遙控器本身所承載的功能減少了,同時(shí)遙控器的操作復(fù)雜度也降低了,但并沒有降低實(shí)質(zhì)性功能,比如某些確定按鈕全是一個(gè)鍵,這個(gè)鍵又讓人明白了它承載著所有的確定功能,這樣就不用到處找按鈕了。

所以說,復(fù)雜度的降低是一個(gè)相對(duì)的概念,它不能直接簡(jiǎn)化功能,但是可以通過技術(shù)手段或交互手段去轉(zhuǎn)移,從而提升使用體驗(yàn),智能電視的遙控器就是把其他輔助功能的操作轉(zhuǎn)移到顯示器上。

 

b.手機(jī)系統(tǒng)應(yīng)用的交互設(shè)計(jì),在手機(jī)剛剛上市的年代,我們所熟悉的諾基亞、摩托羅拉、西門子等,基本上樣式都差不多,顯示屏幕+物理鍵盤。他們普遍存在的問題是結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜、物理按鍵幾乎占用了整個(gè)手機(jī)的一半,感覺操作功能比視覺體驗(yàn)還要重要。當(dāng)全觸屏的智能手機(jī)問世后,革命性的改變了手持設(shè)備的設(shè)計(jì)思維,使其更注重用戶的使用體驗(yàn),而不是讓用戶把全部的心思花在了按鍵和尋找按鍵上。

 

改革幾乎完全移除了物理按鍵,它被體驗(yàn)更好的屏幕按鍵所替代,全新的人機(jī)交互方式迅速讓大眾所接受,所以這種演變方式也體現(xiàn)了復(fù)雜守恒定律。

 

2.界面中的“泰斯勒定律”

在以用戶為中心的交互設(shè)計(jì)過程中,交互設(shè)計(jì)用于簡(jiǎn)化用戶層面的邏輯結(jié)構(gòu),而不可避免會(huì)相應(yīng)增加開發(fā)的工作量,而此時(shí)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的復(fù)雜會(huì)變成了技術(shù)實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜,將用戶使用產(chǎn)品的復(fù)雜轉(zhuǎn)移到技術(shù)實(shí)現(xiàn)層面上了。當(dāng)然復(fù)雜守恒的前提是已經(jīng)不能繼續(xù)簡(jiǎn)化,復(fù)雜是必須的時(shí)候。

 

就拿內(nèi)容型產(chǎn)品中常見的智能推薦機(jī)制來舉栗子,里面信息流的內(nèi)容(除了置頂內(nèi)容)每個(gè)用戶所看到的都不是固定的,且都不一樣,這些內(nèi)容是根據(jù)該用戶之前瀏覽的類別、當(dāng)前地理位置、搜索痕跡、購(gòu)買痕跡等維度綜合計(jì)算呈現(xiàn)出來的,就相當(dāng)于給用戶“私人訂制”的服務(wù)設(shè)計(jì),我站在一名用戶的角度看待這個(gè)交互設(shè)計(jì)感覺使用起來非常輕松,因?yàn)槊看嗡⑿滦畔⒘鞫紩?huì)出現(xiàn)最接近我訴求的內(nèi)容,而不需要我通過“篩選”功能進(jìn)行手動(dòng)設(shè)定。

 

但是,對(duì)于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)來說,實(shí)現(xiàn)這樣智能推薦的交互方式,是一件落地成本較高的事,其中就包含了“吧啦吧啦”的技術(shù)手段。這就是將用戶使用產(chǎn)品的復(fù)雜轉(zhuǎn)移到技術(shù)實(shí)現(xiàn)層面上,從而降低了用戶在操作過程中的復(fù)雜程度,提高使用體驗(yàn)。

 

 

假設(shè):這里不做轉(zhuǎn)移,讓用戶每次都通過“篩選”功能手動(dòng)設(shè)定內(nèi)容維度,雖然開發(fā)是不用做復(fù)雜的算法,但這種方案對(duì)于用戶的操作成本是非常高的,也不符合內(nèi)容型產(chǎn)品“沉浸式體驗(yàn)”的設(shè)計(jì)原理,關(guān)鍵是使用起來非常死板(產(chǎn)品不聰明,使用體驗(yàn)就差),因?yàn)樗粫?huì)記憶用戶在使用過程中的“習(xí)慣”,從而導(dǎo)致用戶經(jīng)常要去手動(dòng)設(shè)定,所以用戶的行為模式和心理模型被這種錯(cuò)誤的交互方式帶偏了,從瀏覽信息變?yōu)椴檎倚畔ⅲ瑔适Я速Y訊類產(chǎn)品的本質(zhì)。現(xiàn)在看這種交互方式還真是革命性的,優(yōu)秀的內(nèi)容型產(chǎn)品都有這種技術(shù)。

 

 

 

六、奧卡姆剃刀原理

 

 

奧卡姆剃刀原理的核心思想為:“切勿浪費(fèi)較多東西去做用較少東西同樣可以做好的事——如無必要,勿增實(shí)體,即簡(jiǎn)單有效原理”。

 

 

在功能性頁面設(shè)計(jì)過程中,在動(dòng)手前就要養(yǎng)成先理解用戶使用場(chǎng)景和行為的習(xí)慣。流程內(nèi)的引導(dǎo)盡量弱化于主流程,流程外的內(nèi)容,沒有必要的不要增加,這一點(diǎn)其實(shí)很重要,簡(jiǎn)單的頁面讓用戶一眼就能找到他們感興趣的內(nèi)容,使用戶瀏覽更舒適,更能專心于你要表達(dá)的內(nèi)容上。而復(fù)雜的頁面會(huì)讓用戶找不到信息的重點(diǎn),容易分散用戶的視覺注意力,這些弊端加起來會(huì)影響用戶使用的效率。不管是實(shí)體、視覺還是認(rèn)知上,多余的設(shè)計(jì)元素,有可能造成失敗或者引發(fā)其他問題。

 

同時(shí)這個(gè)原理也強(qiáng)調(diào)了在相同的條件下,如果有兩種不同的方案,且沒有條件做AB測(cè)試、灰度測(cè)試,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇更簡(jiǎn)單、更合適的那個(gè),如果連前提條件都不同,那就根本無從對(duì)比。當(dāng)下快節(jié)奏的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,每位產(chǎn)品設(shè)計(jì)者都需要在寸土寸金的屏幕上快速處理各自的需求,那么這個(gè)原理也會(huì)很實(shí)用。

 

這個(gè)原理還有視覺上的魅力,可以比喻成“修剪”設(shè)計(jì)中多余的元素、去除雜質(zhì),最后的設(shè)計(jì)將會(huì)更嚴(yán)謹(jǐn)、更純粹,恰到好處的留白和清晰信息指引影響著用戶在使用產(chǎn)品過程中的重要感受。而設(shè)計(jì)需要從開始的發(fā)散,最終回歸到克制,因?yàn)槟闶巧虡I(yè)屬性的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。

 

 

1.生活中的“奧卡姆剃刀原理”

奧卡姆剃刀原理更像一種思維模型,是一種以結(jié)果為導(dǎo)向的思維模型,它比語言更具備完整理解事物的能力,但它不是定式,而是隨著認(rèn)知和研究的變化而變化。

 

 

2.界面中的“奧卡姆剃刀原理”

 

a.優(yōu)先展示重要功能

處理復(fù)雜的功能和信息,最經(jīng)用的方法就是將他們分類分層,從中提取出相對(duì)重要的功能優(yōu)先展示,而相對(duì)次要的功能可以在視覺上弱化、在第二屏展示或者通過一些聚合按鈕收納進(jìn)去,比如“更多”。畢竟用戶來到你的頁面中,一般都是來使用核心功能的,我們不應(yīng)該一股腦的將所有功能都平攤到用戶眼前。

 

b.減少點(diǎn)擊次數(shù),給予合理的選項(xiàng)

操作成本最低的使用方式就是當(dāng)我們一打開產(chǎn)品的時(shí)候,我想要的就全部搞定了,而不需要我進(jìn)行任何操作,雖然這是對(duì)未來使用場(chǎng)景的一種設(shè)想。但足以證明用戶是“懶惰”的,我們要滿足他們“0”操作的欲望。以現(xiàn)在的技術(shù)而言,我們能做的就是減少不必要的點(diǎn)擊次數(shù),并給予合理且少量的選擇,比如我們?cè)诒韱卫镤浫胍粋€(gè)收貨地址的信息,這么一長(zhǎng)串文字你是希望用戶去輸入?還是去選擇再輸入?

為什么不能通過技術(shù)手段找到更高效的方案?就是判斷在錄入表單之前,粘貼板是否包含有省市等地區(qū)信息,如果有則可以自動(dòng)補(bǔ)全到表單內(nèi),再讓用戶自行修改。這雖然是個(gè)錦上添花的功能,但有啟示作用:把結(jié)果想在用戶前面、做在用戶前面。

 

c.“外婆”規(guī)則

如果年齡大點(diǎn)的用戶也能輕松的使用你的產(chǎn)品,說明產(chǎn)品的可用性和易學(xué)性非常強(qiáng)。這里所指的“年齡大點(diǎn)”并不是真正針對(duì)老年人用戶,而是通過該比喻來警示我們產(chǎn)品設(shè)計(jì)者,在塑造產(chǎn)品的過程中始終保持同理心,而不是“我認(rèn)為”的設(shè)計(jì),因?yàn)槟闶羌夹g(shù)人員,你非常了解產(chǎn)品的功能和性能,而用戶來自各行各業(yè)、各個(gè)層次,他們的認(rèn)知和你的完全不一樣,我們要做的就是符合大眾認(rèn)知的設(shè)計(jì),“認(rèn)知”可以是一個(gè)符合現(xiàn)實(shí)的任務(wù)流程、也可以是符合生活映射的圖標(biāo)、還可以是一眼就能看懂的提示文字:

 

 

七、新鄉(xiāng)重夫:防錯(cuò)原則

 

 

用戶在界面中發(fā)生的錯(cuò)誤大部分是由設(shè)計(jì)和開發(fā)過程中的疏忽造成的,而不能認(rèn)為是用戶操作疏忽(不能認(rèn)為用戶是xx)。因此,在設(shè)計(jì)中非常有必要考慮防錯(cuò)機(jī)制,尤其是用戶的操作具有毀滅性效果的功能時(shí)要有強(qiáng)提示和強(qiáng)確認(rèn),防止用戶犯不可挽回的錯(cuò)誤。

 

1.界面中的“防錯(cuò)原則”

a.比如在錄入長(zhǎng)表單中,前端與后端及時(shí)檢測(cè)錄入信息的有效性和正確性,而不是讓用戶填寫完所有表單再點(diǎn)擊提交按鈕之后,再告訴用戶哪一項(xiàng)錄錯(cuò)了,這種反饋相對(duì)來說是非常遲鈍了,雖然不會(huì)影響主流程的提交,但是會(huì)導(dǎo)致用戶不能及時(shí)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,需要重新回過頭再錄入、再提交、再報(bào)錯(cuò),這樣會(huì)嚴(yán)重影響使用效率。

 

b.我們經(jīng)常無意間會(huì)輸入錯(cuò)別字,這些錯(cuò)別字由于我們的記憶麻木很難找的到,甚至對(duì)于一些懶惰的作者來說,也不太愿意從幾千幾萬個(gè)字符當(dāng)中找到那一個(gè)錯(cuò)別字,如果就這樣發(fā)布出去了,間接性也會(huì)影響用戶的瀏覽體驗(yàn),所以這也是一種錯(cuò)誤,是信息上的錯(cuò)誤,只不過它不影響任務(wù)流程而已。因此公眾號(hào)后臺(tái)最近新增了一個(gè)貼心的功能,就是在編輯文字信息時(shí),發(fā)布按鈕旁邊(接近法則)有一個(gè)系統(tǒng)識(shí)別錯(cuò)別字的信息,如果有錯(cuò)別字,點(diǎn)擊“查看”,可以定位到該錯(cuò)別字的位置,便于作者進(jìn)行修改。

 

該功能所在的位置也正如前面的“接近法則”,放在發(fā)布按鈕旁邊,符合使用場(chǎng)景和認(rèn)知:一是在發(fā)布前通常會(huì)檢查;二是主操作按鈕旁邊更為醒目,從而引導(dǎo)編輯者去檢查,減少錯(cuò)誤,提高讀者的閱讀體驗(yàn)。

同時(shí)這種防錯(cuò)的交互方式也運(yùn)用了前面“泰斯勒定律”中提到的“將用戶的復(fù)雜轉(zhuǎn)移到技術(shù)實(shí)現(xiàn)上”,這里就是將用戶手動(dòng)花時(shí)間檢查文本的復(fù)雜場(chǎng)景,轉(zhuǎn)移到“查看”按鈕上,通過技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)出系統(tǒng)幫助用戶完成檢查并定位的功能。

 

3個(gè)維度細(xì)分“防錯(cuò)原則”

在設(shè)計(jì)過程中,要注意從用戶出發(fā),開動(dòng)之前腦袋里過一遍用戶使用場(chǎng)景,預(yù)測(cè)到他們有可能發(fā)生錯(cuò)誤操作,操作前友好提醒、操作中實(shí)時(shí)感知、操作后及時(shí)反饋。

 

 

操作前,提醒防錯(cuò):

 

(1)詳盡的說明文字,突出顯示

主要是針對(duì)新用戶或謹(jǐn)慎的操作說明,目的是為了正確引導(dǎo)用戶學(xué)習(xí)使用。引導(dǎo)和提示的位置要突出,從而讓用戶容易感知到(比如離標(biāo)題或輸入?yún)^(qū)近一些),確保用戶在操作前能注意到引導(dǎo)或提示信息。

如下圖,如果不進(jìn)行提示用戶就不知道這個(gè)位置的錄入機(jī)制和字?jǐn)?shù)極限值是怎樣的,等輸入完再提示或者點(diǎn)擊提交再判斷是否有輸入的時(shí)候已經(jīng)晚了

 

(2)當(dāng)結(jié)果不可逆時(shí),詢問用戶讓其知道操作的后果

在用戶操作前及時(shí)給出正確且有效地引導(dǎo)和提示,有助于減少錯(cuò)誤發(fā)生的可能性。對(duì)于比較重要的操作,需要通過二次確認(rèn)減少錯(cuò)誤的發(fā)生,這里指的二次確認(rèn)有幾種程度可以參考,我把他分為:輕度防錯(cuò)、中度防錯(cuò)、重度防錯(cuò),如圖:

 

(3)選項(xiàng)比輸入更簡(jiǎn)單,并提供默認(rèn)選項(xiàng)

用戶出錯(cuò)的原因無非就是這4種:系統(tǒng)性能差、被界面誤導(dǎo)、自己粗心大意、操作復(fù)雜的功能。就拿“操作復(fù)雜的功能”來看,用戶操作的時(shí)間越長(zhǎng)犯錯(cuò)的幾率就越明顯,所以,我們?cè)谧鲆恍┙M件的時(shí)候,能讓用戶選擇的就不讓用戶輸入,寧可讓他點(diǎn)擊完成任務(wù),也不讓他輸入完成任務(wù),因?yàn)檩斎氡赛c(diǎn)擊的失誤概率要大的多,操作成本也相對(duì)較高。

其次就是選項(xiàng)給用戶提供默認(rèn)值,尤其是用戶需要做重復(fù)的動(dòng)作,或者需要精確數(shù)字的時(shí)候,先提供一個(gè)默認(rèn)值,然后讓用戶再修改它們。

 

操作中,實(shí)時(shí)感知:

 

(1)對(duì)用戶的操作進(jìn)行視覺化呈現(xiàn),并及時(shí)回饋

對(duì)用戶輸入的信息進(jìn)行實(shí)時(shí)檢驗(yàn),在下面這個(gè)案例中,當(dāng)用戶輸入自己的郵件信息之后,即被告知用戶這個(gè)動(dòng)作的含義,到底是輸入正確還是輸入錯(cuò)誤,而不是等全部輸入完畢點(diǎn)擊“確認(rèn)”后才提示,實(shí)時(shí)狀態(tài)能將錯(cuò)誤扼殺在搖籃中。

(2)適當(dāng)限制用戶的某些交互操作

對(duì)一些可能造成錯(cuò)誤的操作入口設(shè)置約束或直接禁止操作,從而避免錯(cuò)誤的發(fā)生。舉個(gè)例子:操作完一個(gè)模塊內(nèi)容,展開另一模塊的同時(shí)收起上一個(gè)模塊。填寫過程限制用戶某些操作,這樣始終讓焦點(diǎn)聚集在當(dāng)前內(nèi)容,在操作者的角度也不會(huì)因?yàn)閮?nèi)容過多而導(dǎo)致情緒波動(dòng)。

 

操作后,及時(shí)反饋&友好引導(dǎo):

 

(1)錯(cuò)誤發(fā)生時(shí),即使反饋錯(cuò)誤并提供糾錯(cuò)幫助

錯(cuò)誤反饋及時(shí)就能保證用戶每個(gè)階段的操作都能得到回應(yīng),避免因?yàn)橐粋€(gè)小的錯(cuò)誤就要修改關(guān)聯(lián)的一系列內(nèi)容的情況,提高完成任務(wù)的效率。反饋不僅要指出有錯(cuò),還要指出錯(cuò)在哪里,反饋文案要準(zhǔn)確、友好(文案呈現(xiàn)方式是要和用戶聊天,不要審問用戶),這樣便于用戶了解錯(cuò)誤的原因,方便下一步的修改。另外在用戶提交操作之后,也需要及時(shí)反饋是正確or錯(cuò)誤,因?yàn)檫@里有種叫“心理犯錯(cuò)”的因素,是用戶對(duì)自己操作不自信的表現(xiàn),你不及時(shí)告訴他操作結(jié)果,他可能會(huì)擔(dān)心一小會(huì)呢。

(2)允許用戶犯錯(cuò),并支持操作可逆(既撤銷以前的指令)

iPhone手機(jī)的還原功能,可以在用戶出錯(cuò)時(shí)將多種功能設(shè)置快速還原到原始狀態(tài)。還有常見的:刪除相片、刪除郵件、因異常情況退出的文稿編輯等,這些極端操作都有對(duì)應(yīng)的草稿箱、垃圾箱、下次進(jìn)入提醒是否還原等逆操作來挽回用戶的錯(cuò)誤。

 

 

 

雖然這些法則被認(rèn)定為標(biāo)準(zhǔn),但從實(shí)際項(xiàng)目出發(fā),它們只是起到了參考和啟發(fā)作用,并不能完完全全指導(dǎo)項(xiàng)目,作為交互設(shè)計(jì)師的你:

 

1、千萬不能照本宣科,任何法則只有親自做過以后才能深有體會(huì),在我們產(chǎn)出的過程中可以多聯(lián)想一些理論知識(shí),這樣既能鞏固基礎(chǔ),還可以讓我們的設(shè)計(jì)有理有據(jù),幫助你自己做出設(shè)計(jì)評(píng)審;

 

2、不要迷戀任何的設(shè)計(jì)法則,因?yàn)槟闼a(chǎn)出的東西最終還是要考慮到落地和商業(yè)性,有些設(shè)計(jì)方案雖然違背了設(shè)計(jì)理論,但是他適用于產(chǎn)品現(xiàn)狀和用戶層次,這種情況我們就不必太過于維護(hù)職業(yè)操守了(這位設(shè)計(jì)師一根筋),畢竟不是每個(gè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)都有足夠的開發(fā)資源去協(xié)助設(shè)計(jì)師“微調(diào)”的。切記:設(shè)計(jì)服務(wù)于功能、設(shè)計(jì)服務(wù)于產(chǎn)品、設(shè)計(jì)服務(wù)于商業(yè);

 

3、這些設(shè)計(jì)法則就相當(dāng)于我們?nèi)粘I钪械?ldquo;常識(shí)”,它們每一個(gè)的背后都蘊(yùn)含著很多優(yōu)秀的案例和設(shè)計(jì)思考,你不得不學(xué),否則會(huì)被人家認(rèn)為不專業(yè),這對(duì)設(shè)計(jì)師而言是一種侮辱。同時(shí),掌握基礎(chǔ)理論也是能力進(jìn)階的必經(jīng)之路,它能夠提高設(shè)計(jì)決策時(shí)的效率。

 

希望對(duì)你有所幫助~

 


 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)



作者:h梓暄
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTA0NDU3Mg==.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

十大UI設(shè)計(jì)公司盤點(diǎn)

前端達(dá)人

1、藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)公司

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),

卓越的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì):藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)公司擁有一支充滿創(chuàng)意和經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)團(tuán)隊(duì),始終保持設(shè)計(jì)領(lǐng)域的前沿。

用戶導(dǎo)向設(shè)計(jì):公司注重深入了解目標(biāo)用戶,確保設(shè)計(jì)不僅僅是外觀吸引人,更是符合用戶體驗(yàn)和期望的。

 

2、R/GA:知名的創(chuàng)意數(shù)字咨詢公司,致力于幫助品牌和企業(yè)在數(shù)字化時(shí)代獲得成功,通過創(chuàng)新的數(shù)字戰(zhàn)略、設(shè)計(jì)和技術(shù)解決方案為客戶提供綜合性的服務(wù)。

 

3、 Frog青蛙設(shè)計(jì)

作為一家國(guó)際化的設(shè)計(jì)公司,F(xiàn)rog青蛙設(shè)計(jì)以其全面的設(shè)計(jì)服務(wù)而著稱,涵蓋產(chǎn)品設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)和品牌建設(shè)等多個(gè)方面。公司通過創(chuàng)新的設(shè)計(jì)方案幫助客戶在市場(chǎng)上脫穎而出。

 

4、IDEO:全球領(lǐng)先的設(shè)計(jì)公司,提供創(chuàng)新設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)解決方案,曾為多家知名企業(yè)提供服務(wù)。

 

5、唐碩:國(guó)內(nèi)知名的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)公司,致力于為各類客戶提供全面的用戶體驗(yàn)解決方案。

 

6、Huge design:專注于數(shù)字產(chǎn)品的設(shè)計(jì)公司,提供包括UI設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端開發(fā)等服務(wù)。

 

7、Instrument:知名數(shù)字創(chuàng)意和體驗(yàn)設(shè)計(jì)公司,他們的使命是通過創(chuàng)新的設(shè)計(jì)和技術(shù)解決方案,為品牌和企業(yè)創(chuàng)造有意義的數(shù)字體驗(yàn)。

 

8、AKQA:領(lǐng)先的數(shù)字創(chuàng)意和體驗(yàn)設(shè)計(jì)公司,他們的使命是通過創(chuàng)新的數(shù)字技術(shù)和創(chuàng)意思維,為客戶創(chuàng)造出卓越的品牌體驗(yàn)。

 

9、ustwo:全球知名的數(shù)字產(chǎn)品和體驗(yàn)設(shè)計(jì)公司,ustwo的客戶遍布不同行業(yè),包括科技、零售、金融、媒體和娛樂等。他們與世界一流的品牌合作,幫助他們創(chuàng)造出與眾不同的數(shù)字產(chǎn)品和品牌體驗(yàn)。無論是開發(fā)創(chuàng)新的移動(dòng)應(yīng)用程序、設(shè)計(jì)引人注目的界面,還是通過數(shù)字戰(zhàn)略推動(dòng)品牌增長(zhǎng),ustwo都能提供高質(zhì)量的解決方案。

 

10、Fantasy Interactive:一家領(lǐng)先的數(shù)字產(chǎn)品和交互設(shè)計(jì)公司,F(xiàn)antasy Interactive憑借其卓越的設(shè)計(jì)能力、創(chuàng)新思維和對(duì)用戶體驗(yàn)的關(guān)注而備受贊譽(yù)。

 

關(guān)鍵詞:UI咨詢、UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司、軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司、UI交互設(shè)計(jì)公司、數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司、用戶體驗(yàn)公司、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)、能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)、氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)、軌道交通界面設(shè)計(jì)、地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)、航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)、醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)、教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)、企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)軟件qt開發(fā)、軟件wpf開發(fā)、軟件vue開發(fā)

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)

看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖

前端達(dá)人

各位總監(jiān)不好意思拖更這么久
用戶體驗(yàn)地圖
一個(gè)目前作品集里常在的工具
希望這篇文章給你不一樣的思路~
 
書籍參考
《簡(jiǎn)約至上》-賈爾斯·科爾伯恩
《體驗(yàn)文化》-胡曉
《視覺之外·全鏈路ui設(shè)計(jì)思維提升的培養(yǎng)與提升》-黃方聞
《用戶體驗(yàn)要素》-杰西·詹姆斯·加特勒
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖
 
 
收藏
看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗(yàn)地圖

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)


作者:胡三七
鏈接:https://www.zcool.com.cn/work/ZNjU2MTI3NDg=.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)

博博

在當(dāng)今的移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)中,彈窗作為一種重要的交互元素,對(duì)于提升用戶體驗(yàn)和增強(qiáng)應(yīng)用的可用性具有舉足輕重的作用。然而,彈窗設(shè)計(jì)并非簡(jiǎn)單的堆砌信息,它需要考慮到用戶的使用習(xí)慣、心理預(yù)期以及操作流程等多個(gè)方面。因此,如何設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的移動(dòng)端彈窗,成為了一個(gè)值得探討的話題。
本文旨在為設(shè)計(jì)師們提供一份全面的移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)指南。我們將從彈窗的定義與重要性、類型與使用場(chǎng)景、設(shè)計(jì)原則以及不同場(chǎng)景下的彈窗設(shè)計(jì)等方面進(jìn)行深入探討。希望通過本文的分享,能夠幫助設(shè)計(jì)師們更好地掌握移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)的技巧,提升應(yīng)用的用戶體驗(yàn)。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
彈窗是用戶界面中的一種重要元素,它是一種臨時(shí)性的、可交互的窗口,用于向用戶展示信息、提示、警告或提供額外的功能。在移動(dòng)應(yīng)用中,彈窗通常用于在用戶執(zhí)行某些操作或觸發(fā)某些事件時(shí)提供反饋或額外的信息。
彈窗設(shè)計(jì)的好壞直接影響到用戶體驗(yàn)和應(yīng)用的易用性。一個(gè)好的彈窗設(shè)計(jì)能夠提供清晰、簡(jiǎn)潔、易于理解的信息,同時(shí)不會(huì)干擾用戶的操作流程。而一個(gè)不好的彈窗設(shè)計(jì)可能會(huì)讓用戶感到困惑或不便,甚至可能導(dǎo)致誤操作。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
1、阻斷式彈窗
模態(tài)彈窗是一種需要用戶進(jìn)行響應(yīng)的彈窗。它通常會(huì)覆蓋整個(gè)屏幕,并阻止用戶進(jìn)行其他操作,直到用戶對(duì)彈窗做出響應(yīng)。打斷用戶當(dāng)前的操作流程,屬于強(qiáng)勢(shì)的干擾行為,通常用于需要用戶確認(rèn)或選擇的操作,例如刪除數(shù)據(jù)、確認(rèn)操作等。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
2、非阻斷式彈窗
非模態(tài)彈窗是一種不會(huì)覆蓋整個(gè)屏幕的彈窗。它通常會(huì)以小窗口的形式出現(xiàn)在屏幕的一角或下方,用于提供一些簡(jiǎn)短的信息提示或警告。是一種輕量級(jí)的反饋,不會(huì)對(duì)用戶流程產(chǎn)生干擾,同時(shí)又給了用戶反饋和信息。并且有時(shí)間限制,在一定時(shí)間里自動(dòng)消失。不需要用戶進(jìn)行點(diǎn)擊操作,只需要讓用戶看到即可,常見的非模態(tài)彈窗包括Toast提示框、Snackbar提示對(duì)話框等。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
1、彈窗設(shè)計(jì)尺寸定義
移動(dòng)UI彈窗的設(shè)計(jì)尺寸通常取決于多個(gè)因素,通常需要考慮設(shè)備的屏幕尺寸和分辨率。以下是一些常見的移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)尺寸定義規(guī)范:
① 彈窗寬度
在移動(dòng)設(shè)備上,彈窗的寬度通常會(huì)與設(shè)備屏幕寬度相適應(yīng)。因此,彈窗的寬度可以設(shè)置為設(shè)備屏幕寬度的80%至90%,這樣可以確保彈窗在不同屏幕尺寸上都能良好地展示。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
② 彈窗高度
移動(dòng)端彈窗的高度應(yīng)該根據(jù)內(nèi)容的多少進(jìn)行自適應(yīng),但要避免過高導(dǎo)致用戶需要滾動(dòng)查看。通常建議彈窗的最大高度不超過設(shè)備屏幕高度的80%。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
③ 按鈕大小
在移動(dòng)端彈窗中,按鈕的大小應(yīng)該足夠大,以便用戶能夠輕松點(diǎn)擊。按鈕的大小一般建議在44px至56px之間,同時(shí)保持足夠的間距,避免誤觸。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
④ 字體大小
移動(dòng)端彈窗中的字體大小應(yīng)該適中,既要保證內(nèi)容的可讀性,又要避免過大或過小導(dǎo)致視覺上的不適。通常建議標(biāo)題字體大小在16px至20px之間,正文字體大小在14px至16px之間。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
這些尺寸定義規(guī)范可以幫助我們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上創(chuàng)建具有良好用戶體驗(yàn)的彈窗。然而,需要注意的是,這些規(guī)范并非絕對(duì),在實(shí)際設(shè)計(jì)中還需要根據(jù)具體需求和場(chǎng)景進(jìn)行調(diào)整。同時(shí),考慮到不同設(shè)備和操作系統(tǒng)的差異,還需要進(jìn)行充分的測(cè)試和調(diào)整,以確保彈窗在各種情況下都能提供最佳的用戶體驗(yàn)。
 
2、彈窗設(shè)計(jì)版式
彈窗的版式設(shè)計(jì)可以根據(jù)需求進(jìn)行多種多樣的變化,但一般來說,以下幾種版式設(shè)計(jì)是比較常見的:
① 文字列表框
在頁面底部出現(xiàn),以簡(jiǎn)潔的功能描述性文字展示功能按鈕,敏感的功能操作一般顏色字體標(biāo)出。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
在進(jìn)行此類彈窗設(shè)計(jì)時(shí),有幾個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn)需要特別關(guān)注:
首先,文案必須簡(jiǎn)潔明了,直接傳達(dá)核心信息。避免使用冗長(zhǎng)或復(fù)雜的措辭,以免用戶產(chǎn)生困惑。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
其次,為了突出核心內(nèi)容,可以采用一些視覺上的設(shè)計(jì)技巧,如加粗、變色或增大字體大小。這樣有助于迅速吸引用戶的注意力。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
在顏色、字體和布局方面,保持一致性至關(guān)重要。這樣可以增強(qiáng)應(yīng)用的品牌識(shí)別度,并為用戶提供更加統(tǒng)一和連貫的體驗(yàn)。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
再次,對(duì)于包含大量文字信息的彈窗,可讀性是關(guān)鍵。合理使用標(biāo)題、段落和列表來組織內(nèi)容,避免布局過于擁擠或空白過多。這樣可以提高信息的可讀性和易理解性。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
最后,考慮彈窗在不同尺寸屏幕上的適應(yīng)性是必要的。通過合理的設(shè)計(jì)布局和響應(yīng)式設(shè)計(jì),確保彈窗在實(shí)際使用中的顯示效果和用戶體驗(yàn)不受屏幕尺寸的影響。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
② 圖文排列
當(dāng)功能按鈕數(shù)量很多的時(shí)候,將文字和圖片按照一定的排列方式組合在一起,以吸引用戶的注意力并傳達(dá)信息。這種樣式下需要注意彈窗內(nèi)各功能按鈕的UI設(shè)計(jì)和排列布局。
以下是一些常見的圖文排列類型的彈窗設(shè)計(jì)方式:
2.1 文字居中,圖片居側(cè)
這種方式將文字居中顯示,而圖片則位于文字的一側(cè)。這種設(shè)計(jì)方式常用于一些需要強(qiáng)調(diào)文字信息的彈窗,例如確認(rèn)框或者提示框。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
2.2 圖片居中,文字居側(cè)
這種方式將圖片居中顯示,而文字則位于圖片的一側(cè)。這種設(shè)計(jì)方式常用于一些需要展示圖片的彈窗,例如相冊(cè)或者圖片查看器。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
2.3 文字在下方,圖片在上方
這種方式將文字放置在圖片的下方,以增強(qiáng)文字與圖片的聯(lián)系。這種設(shè)計(jì)方式常用于一些需要展示產(chǎn)品或者文章的彈窗,例如產(chǎn)品詳情頁或者新聞?wù)?/div>
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
2.4 文字和圖片交錯(cuò)排列
這種方式將文字和圖片交錯(cuò)排列在一起,以增強(qiáng)信息的層次感和視覺沖擊力。這種設(shè)計(jì)方式常用于一些需要展示多個(gè)信息的彈窗,例如表單或者調(diào)查問卷。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
無論采用哪種圖文排列類型的彈窗設(shè)計(jì)方式,都需要注重文字和圖片的協(xié)調(diào)性和統(tǒng)一感,以保證彈窗的整體美觀度和易用性。同時(shí),還需要根據(jù)具體的彈窗類型和目的來選擇合適的設(shè)計(jì)方式,以便更好地傳遞信息并吸引用戶的注意力。
 
③ 選擇列表框
用選項(xiàng)代替了功能按鈕,這種設(shè)計(jì)方式的好處是減少了功能流程中的頁面跳轉(zhuǎn),但如果選項(xiàng)很多而且描述文字較多的時(shí)候,還是設(shè)計(jì)成選項(xiàng)詳情頁更好些。
以下是一些常見的選擇列表框的類型:
3.1 單選列表框
這種方式只允許用戶選擇一個(gè)選項(xiàng),常用于一些需要用戶做出唯一選擇的場(chǎng)景,例如性別選擇、國(guó)家選擇等。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
3.2 多選列表框
這種方式允許用戶選擇多個(gè)選項(xiàng),常用于一些需要用戶做出多個(gè)選擇的場(chǎng)景,例如定制化需求、標(biāo)簽選擇等。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
3.3 下拉列表框
這種方式將所有選項(xiàng)折疊在一個(gè)下拉列表中,用戶可以通過滑動(dòng)或者點(diǎn)擊來查看并選擇選項(xiàng)。這種設(shè)計(jì)方式常用于一些需要節(jié)省空間或者隱藏復(fù)雜選項(xiàng)的場(chǎng)景。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)
 
 
3.4 彈出式列表框
這種方式將選項(xiàng)以彈出式的方式展示在彈窗中,用戶可以通過點(diǎn)擊來查看并選擇選項(xiàng)。這種設(shè)計(jì)方式常用于一些需要快速選擇的場(chǎng)景,例如快捷菜單、操作菜單等。
從用戶體驗(yàn)到細(xì)節(jié)之美:移動(dòng)端彈窗設(shè)計(jì)


作者:散落的那些
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTYwNDQ2NA==.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(axecq.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司

銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)軌道交通界面設(shè)計(jì)地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)軟件vue開發(fā)

日歷

鏈接

個(gè)人資料

存檔